Jämför detta spel
Dicey Dungeons

Recension · Rollspel · iOS · PC · macOS

Dicey Dungeons

Granskad: 02 maj 2026

iOS · PC · macOS · Linux · Nintendo Switch

Terry Cavanagh · 2019

Ludograph-betyg

D

Tveksamt

44 /100

Dicey Dungeons är ett RPG-strategispel som bygger upp problemlösningsförmåga, strategiskt tänkande och kritiskt tänkande genom sitt roguelike-spelupplägg, men kan vara frustrerande på grund av tur och upprepade misslyckanden.

06010030NyttaLåg riskB 31 · R 24
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

31

Risk (RIS)

24

Daglig gräns

90min

Åldersrekommendation

7+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.72
B2Socialt och emotionellt
0.03
B3Motorik
0.10

Dicey Dungeons erbjuder betydande kognitiva fördelar genom sitt strategiska roguelike-spelupplägg. Spelare måste bemästra olika karaktärsförmågor, planera noggrant och anpassa sig till Fru Turs nycker, vilket främjar problemlösning, kritiskt tänkande och kunskapsöverföring. Spelets turbaserade natur möjliggör eftertänksam beslutsfattande, vilket gör det till ett utmärkt val för att utveckla strategiska färdigheter.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.03
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Den främsta risken i Dicey Dungeons är potentialen för frustration på grund av dess roguelike-natur och beroende av tur, vilket kan leda till upprepade misslyckanden. Spelet saknar dock manipulativa designmekanismer, monetära påtryckningar eller sociala risker. Innehållsriskerna är minimala, förenliga med en Teen-klassificering, vilket involverar mild fantasivåld och språk.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.33
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.33
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~4 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Dicey Dungeons säkert för barn?

Ludograph ger Dicey Dungeons betyget 44/100, rekommenderad åldersgräns från 7 år och uppåt. Det finns påtagliga risker som är värda att känna till innan barn får spela.

Åldersgräns för Dicey Dungeons: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 7 år för Dicey Dungeons, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning. Det är mildare än ESRB T: branschens märkning speglar innehållets intensitet, medan vår bedömning också väger in hur spelet är utformat att spelas.

Hur länge bör barn spela Dicey Dungeons?

Vår sessionsrekommendation för Dicey Dungeons är upp till 90 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Dicey Dungeons?

Den främsta risken i Dicey Dungeons är potentialen för frustration på grund av dess roguelike-natur och beroende av tur, vilket kan leda till upprepade misslyckanden. Spelet saknar dock manipulativa designmekanismer, monetära påtryckningar eller sociala risker. Innehållsriskerna är minimala, förenliga med en Teen-klassificering, vilket involverar mild fantasivåld och språk.