Jämför detta spel
DIGIMON STORY CYBER SLEUTH

Recension · Rollspel · PS Vita · PlayStation 4

DIGIMON STORY CYBER SLEUTH

Granskad: 01 maj 2026

PS Vita · PlayStation 4

BANDAI NAMCO Entertainment America · 2015

Ludograph-betyg

A

Rekommenderas

75 /100

06010030NyttaLåg riskB 61 · R 4
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

61

Risk (RIS)

4

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

13+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.84
B2Socialt och emotionellt
0.40
B3Motorik
0.35

DIGIMON STORY CYBER SLEUTH erbjuder en rik, berättelsedriven RPG-upplevelse som uppmuntrar strategiskt tänkande, problemlösning och kritisk analys genom dess turbaserade strider och detektivelement. Spelare kommer att utveckla minne och uppmärksamhetsfärdigheter när de spårar ledtrådar och hanterar sitt Digimon-team. Spelets berättelse ger möjligheter till empati och etiskt resonemang, medan progressionssystemet erbjuder adaptiva utmaningar.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.03
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.11

Även om DIGIMON STORY CYBER SLEUTH i stort sett är fri från manipulativ design, kan dess valfria onlinemultiplayspel introducera mindre konkurrenstoxicitet eller social jämförelse. ESRB T-klassificeringen indikerar måttligt våld i turbaserad strid och milt språkbruk.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.67
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.33
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.33

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är DIGIMON STORY CYBER SLEUTH säkert för barn?

Ludograph ger DIGIMON STORY CYBER SLEUTH betyget 75/100, rekommenderad åldersgräns från 13 år och uppåt. Det får höga betyg på utvecklingsfördelar med hanterbara risker.

Åldersgräns för DIGIMON STORY CYBER SLEUTH: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 13 år för DIGIMON STORY CYBER SLEUTH, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela DIGIMON STORY CYBER SLEUTH?

Vår sessionsrekommendation för DIGIMON STORY CYBER SLEUTH är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med DIGIMON STORY CYBER SLEUTH?

Även om DIGIMON STORY CYBER SLEUTH i stort sett är fri från manipulativ design, kan dess valfria onlinemultiplayspel introducera mindre konkurrenstoxicitet eller social jämförelse. ESRB T-klassificeringen indikerar måttligt våld i turbaserad strid och milt språkbruk.