LumiKin
Digimon Story Cyber Sleuth: Hacker’s Memory

Review · Rollspel · PlayStation 4 · PS Vita

Digimon Story Cyber Sleuth: Hacker’s Memory

Av LumiKins redaktörer

Granskad: 01 maj 2026

PlayStation 4 · PS Vita

Media.Vision · 2018

LumiScore

58/100

Good

Digimon Story Cyber Sleuth: Hacker’s Memory är ett rollspel som bygger upp problemlösningsförmåga, strategiskt tänkande och kritiskt tänkande genom strategiska strider.

Utveckling (BDS)

41

Risk (RIS)

3

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

13+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.56
B2Social-emotional
0.33
B3Motor
0.15

Digimon Story Cyber Sleuth: Hacker’s Memory erbjuder betydande kognitiva fördelar genom sin strategiska turbaserade strid, vilket kräver att spelare löser problem, tänker kritiskt och planerar sina Digimon-teamkompositioner. Den rika berättelsen uppmuntrar läsförståelse och etiskt resonemang när spelare avslöjar ett mysterium och skyddar sina nära och kära.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.03
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.06

Detta spel medför mycket låga risker när det gäller dopaminmanipulation, monetariseringstryck och sociala risker, eftersom det saknar mikrotransaktioner, loot-lådor och omfattande sociala onlinefunktioner. Innehållsriskerna är måttliga, med stiliserat våld och milt språkbruk som är typiskt för ett spel med tonårsrating.

Att tänka på

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Vanliga frågor från föräldrar

Är Digimon Story Cyber Sleuth: Hacker’s Memory säkert för barn?

LumiKin ger Digimon Story Cyber Sleuth: Hacker’s Memory en LumiScore på 58/100, rekommenderad åldersgräns från 13 år och uppåt. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Åldersgräns för Digimon Story Cyber Sleuth: Hacker’s Memory — vilken ålder rekommenderas?

LumiKins rubrik rekommenderar en åldersgräns från 13 år för Digimon Story Cyber Sleuth: Hacker’s Memory (T), baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Digimon Story Cyber Sleuth: Hacker’s Memory?

LumiKins rekommenderade speltid för Digimon Story Cyber Sleuth: Hacker’s Memory är Up to 2 hours/day, anpassad efter spelets dopamin-, monetiserings- och sociala riskprofil.

Vilka är de största riskerna med Digimon Story Cyber Sleuth: Hacker’s Memory?

Detta spel medför mycket låga risker när det gäller dopaminmanipulation, monetariseringstryck och sociala risker, eftersom det saknar mikrotransaktioner, loot-lådor och omfattande sociala onlinefunktioner. Innehållsriskerna är måttliga, med stiliserat våld och milt språkbruk som är typiskt för ett spel med tonårsrating.