
Recension · Action · Xbox One · PlayStation 4 · PS Vita
Divekick
Granskad: 09 maj 2026
Xbox One · PlayStation 4 · PS Vita · PlayStation 3 · PC
Iron Galaxy Studios · 2013
Ludograph-betyg
C
Blandat
56 /100
Divekick är ett fightingspel som utvecklar strategiskt tänkande, kritiskt tänkande och anpassningsbar utmaning, men konkurrensorienterat onlinespel kan utgöra en risk.
Utveckling (BDS)
39
Risk (RIS)
3
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
9+
Utvecklingsfördelar
| B1 | Kognitivt | 0.52 | |
| B2 | Socialt och emotionellt | 0.07 | |
| B3 | Motorik | 0.55 | |
Divekick förbättrar strategiskt tänkande, kritiskt tänkande och reaktionstid avsevärt genom sina unika tvåknappars fightingmekaniker. Spelarna måste snabbt analysera motståndarnas rörelser, förutse deras handlingar och utföra exakt tajming och avståndsbedömning. Den anpassningsbara utmaningen säkerställer kontinuerligt lärande och förfining av färdigheter, i takt med att spelarna möter olika karaktärer och onlinemotståndare.
Designrisker
| R1 | Belöningslooptryck | 0.00 | |
| R2 | Monetisering | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.11 | |
Spelets primära risk ligger i konkurrensrelaterad toxicitet till följd av dess onlinemultiplayer och rankingsystem, vilket kan leda till frustration och negativa interaktioner. Våldet är stiliserat och tecknat, men utgör ändå en central del av spelet. De enkla mekanikerna kan leda till repetitivt spelande för en del, och bristen på socialemotionell utveckling utanför konkurrensinteraktion innebär att spelet inte främjar lagarbete eller empati.
Innehåll (påverkar inte riskpoängen)
| R4.1 | Våldsnivå | 0.33 | |
| R4.2 | Sexuellt innehåll | 0.00 | |
| R4.3 | Språk | 0.00 | |
| R4.4 | Referenser till droger/alkohol | 0.00 | |
| R4.5 | Inslag av skräck och rädsla | 0.00 | |
Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.
Granskning av regelefterlevnad i designen · DSA — Bedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-K — Bedömd: uppfyller kriterierna·ODDS — Bedömd: uppfyller kriterierna
- DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.