Jämför detta spel
Do Not Feed the Monkeys

Recension · Äventyr · Linux · Android · PlayStation 4

Do Not Feed the Monkeys

Granskad: 30 apr. 2026

Linux · Android · PlayStation 4 · Nintendo Switch · Xbox One · PC · macOS · iOS

Alawar Entertainment · 2018

Ludograph-betyg

06010030NyttaLåg riskB 51 · R 6
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

51

Risk (RIS)

6

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

9+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.74
B2Socialt och emotionellt
0.40
B3Motorik
0.10

Do Not Feed the Monkeys är ett unikt simuleringsspel som utmanar spelare med komplexa etiska dilemman och resursförvaltning. Det främjar kritiskt tänkande, strategisk planering och empati när spelare bestämmer ödet för observerade individer. Spelet är starkt beroende av att läsa och förstå information, vilket förbättrar språkfärdigheter, och erbjuder hög omspelbarhet genom förgrenade berättelser och flera slut.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.13
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Spelets kärnmekanik med voyeurism och integritetsintrång, även om det är simulerat, skulle kunna avtrubba spelare för verkliga integritetsfrågor. Även om det är fritt från manipulativ monetisering, kan dess resursförvaltningssystem skapa ett milt tryck att fortsätta spela för att undvika straff i spelet. Spelet innehåller pixlad våld och nakenhet, vilket gör det potentiellt olämpligt för yngre publik.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.33
R4.2Sexuellt innehåll
0.33
R4.3Språk
0.33
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.33

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~4 hGranskadapr. 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Do Not Feed the Monkeys säkert för barn?

Ludograph ger Do Not Feed the Monkeys betyget 66/100, rekommenderad åldersgräns från 9 år och uppåt. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Åldersgräns för Do Not Feed the Monkeys: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 9 år för Do Not Feed the Monkeys, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Do Not Feed the Monkeys?

Vår sessionsrekommendation för Do Not Feed the Monkeys är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Do Not Feed the Monkeys?

Spelets kärnmekanik med voyeurism och integritetsintrång, även om det är simulerat, skulle kunna avtrubba spelare för verkliga integritetsfrågor. Även om det är fritt från manipulativ monetisering, kan dess resursförvaltningssystem skapa ett milt tryck att fortsätta spela för att undvika straff i spelet. Spelet innehåller pixlad våld och nakenhet, vilket gör det potentiellt olämpligt för yngre pub