Jämför detta spel
Doodle God

Recension · Simulator · Web · Android · PS Vita

Doodle God

Granskad: 01 maj 2026

Web · Android · PS Vita · PlayStation 4 · PlayStation 3 · Linux · macOS · PC · iOS

8Floor · 2010

Ludograph-betyg

C

Blandat

56 /100

Doodle God är ett pusselspel som främjar problemlösning, kreativitet och kunskapsöverföring genom att kombinera element för att bygga ett universum.

06010030NyttaLåg riskB 40 · R 6
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

40

Risk (RIS)

6

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

7+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.62
B2Socialt och emotionellt
0.10
B3Motorik
0.30

Doodle God är ett engagerande pusselspel som främjar problemlösning, strategiskt tänkande och kreativitet genom att utmana spelare att kombinera grundläggande element för att skapa ett helt universum. Det uppmuntrar kunskapsöverföring när spelare tillämpar upptäckta regler på nya kombinationer och erbjuder pedagogiska citat om 'vett och visdom'. Spelet ger en känsla av prestation genom upptäckt och världsskapande.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.07
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.11

Spelet innebär minimala risker. Även om det finns ett 'turneringsläge' som kan medföra mild tävlingstoxicitet och social jämförelse, minskar avsaknaden av chatt med främlingar de sociala riskerna betydligt. Innehållsriskerna är låga, med endast abstrakta referenser till 'zombiepest' och 'katastrofer'. Monetiseringsriskerna är obefintliga på grund av avsaknaden av mikrotransaktioner eller prenumerationer. Belöningsloopdesignen är minimal, huvudsakligen driven av den inneboende tillfredsställelsen av upptäckter snarare än manipulerande designmekanismer.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.33
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.33

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~4 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Doodle God säkert för barn?

Ludograph ger Doodle God betyget 56/100, rekommenderad åldersgräns från 7 år och uppåt. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Åldersgräns för Doodle God: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 7 år för Doodle God, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Doodle God?

Vår sessionsrekommendation för Doodle God är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Doodle God?

Spelet innebär minimala risker. Även om det finns ett 'turneringsläge' som kan medföra mild tävlingstoxicitet och social jämförelse, minskar avsaknaden av chatt med främlingar de sociala riskerna betydligt. Innehållsriskerna är låga, med endast abstrakta referenser till 'zombiepest' och 'katastrofer'. Monetiseringsriskerna är obefintliga på grund av avsaknaden av mikrotransaktioner eller prenumera