Jämför detta spel
DOOM (2016)

Recension · Action · PC · PlayStation 4 · Nintendo Switch

DOOM (2016)

Granskad: 03 maj 2026

PC · PlayStation 4 · Nintendo Switch · Xbox One

Bethesda Softworks · 2016

Ludograph-betyg

B

Bra

58 /100

DOOM (2016) är ett snabbt skjutspel som bygger upp hand-öga-koordination och reaktionstid för äldre tonåringar, men innehåller frekvent grafiskt våld.

06010030NyttaLåg riskB 46 · R 21
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

46

Risk (RIS)

21

Daglig gräns

Åldersrekommendation

17+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.42
B2Socialt och emotionellt
0.10
B3Motorik
0.65

DOOM (2016) erbjuder en intensiv, fartfylld förstapersonsskjutarupplevelse som utmanar spelare med högoktanig strid och strategisk resurshantering. Det främjar hand-öga-koordination, reaktionstid och rumsuppfattning genom dess krävande gameplay och nivåutforskning. Spelets fokus på färdighetsbaserad strid och miljöbaserade pussel ger en givande utmaning för spelare.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.03
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.11

De primära riskerna i DOOM (2016) härrör från dess mogna innehåll, inklusive frekvent och grafiskt våld. Även om det saknar manipulativ monetisering eller sociala mekanismer, kan den intensiva tävlingsinriktade flerspelarmiljön utsätta spelare för mild social jämförelse. Spelets snabba natur och avsaknad av explicita kooperativa element kanske inte främjar social-emotionell utveckling.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
1.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.67
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.67

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~10 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är DOOM (2016) säkert för barn?

Ludograph ger DOOM (2016) betyget 58/100, rekommenderad åldersgräns från 17 år och uppåt. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Åldersgräns för DOOM (2016): vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 17 år för DOOM (2016), baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela DOOM (2016)?

Vi publicerar ingen daglig speltidsrekommendation för DOOM (2016): spelets designrisker ligger i vårt högsta riskband, där enbart en tidsgräns inte hanterar riskerna. För barn föreslår vi hellre ett alternativ.

Vilka är de största riskerna med DOOM (2016)?

De primära riskerna i DOOM (2016) härrör från dess mogna innehåll, inklusive frekvent och grafiskt våld. Även om det saknar manipulativ monetisering eller sociala mekanismer, kan den intensiva tävlingsinriktade flerspelarmiljön utsätta spelare för mild social jämförelse. Spelets snabba natur och avsaknad av explicita kooperativa element kanske inte främjar social-emotionell utveckling.