LumiKin
10+

Double Klondike V2

Mastersoft|2019Card

LumiScore

40

out of 100

Use with parental oversight — some design risks present

Upp till120min/dag

Utveckling

25/100

Begränsat

Utvecklingsvärde

Risk

0/100

LÅG

Engagemangsmönster

Obs

💸 Månadskostnad: Gratis

Föräldratips

Uppmuntra ditt barn att använda Double Klondike V2 som ett verktyg för lugn eftertanke och mental träning. Diskutera strategierna de använder för att vinna och hur de hanterar frustration när ett spel inte går som de tänkt. Det är ett utmärkt sätt att bygga kognitiv motståndskraft utan yttre påtryckningar.

Fördelar

Viktiga färdigheter som barnet utvecklar

Strategiskt tänkande5/5
Problemlösning3/5
Kritiskt tänkande3/5
Minne och uppmärksamhet3/5
Hand-öga-koordination3/5

Utvecklingsområden

KognitivaProblemlösning, rumsuppfattning, strategiskt tänkande, kreativitet, minne och kunskapsöverföring. Väger 50% av Fördelsbetyget.
38
Sociala och emotionellaSamarbete, kommunikation, empati, känsloreglering och etiskt resonemang. Väger 30% av Fördelsbetyget.
0
MotorikHand-öga-koordination, finmotorik, reaktionstid och fysisk aktivitet. Väger 20% av Fördelsbetyget.
30
Övergripande nyttopoäng (BDS)25/100

Vad ditt barn utvecklar

Double Klondike V2 erbjuder en avkopplande och mentalt stimulerande upplevelse. Det förbättrar problemlösning, strategiskt tänkande och uppmärksamhetsförmåga genom klassiskt patiensspel. Det enkla gränssnittet och läsbara korten gör det tillgängligt för alla åldrar.

Risker

DopaminmanipulationVarierande belöningar, 'streaks', FOMO-händelser, 'nära-miss'-mekanismer och andra designmönster som utnyttjar belöningspsykologi.LÅG

Varierande belöningar, 'streaks', FOMO-händelser och andra mekanismer för att öka engagemanget

Press att spenderaKöp i appar, "pay-to-win"-mekanismer, förvirring kring virtuell valuta, uppmaningar att spendera pengar och reklamtryck.LÅG

Köp i appar, "pay-to-win"-element och uppmaningar att spendera pengar

Sociala riskerSociala förpliktelser, giftig tävlingskultur, interaktion med främlingar, social jämförelse och integritetsfrågor.LÅG

Sociala förpliktelser, giftig tävlingskultur, interaktion med främlingar

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)Våld, språkbruk, sexuellt innehåll och andra åldersrelaterade innehållsfaktorer. Visas separat – påverkar inte tidsrekommendationen.LÅG

Våld, språkbruk och andra innehållsfaktorer – sammanhanget beror på ålder

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Att ha koll på

Detta spel medför minimala risker. Som ett enspelar-kortspel undviker det sociala påtryckningar, monetariseringsscheman och manipulativa engagemangstaktiker som ofta finns i andra spel. Den primära 'risken' är den tid som spenderas på att spela, vilket regleras av spelaren själv.

Identifierade taktiker

✓ Inga manipulativa taktiker upptäckta

Fullständiga betyg

Scored today · Last updated today

BDS — Nyttopoäng

Kognitiv ×0.50 + Social ×0.30 + Motorisk ×0.20

25/100

RIS — Riskpoäng

Dopamin ×0.45 + Monetarisering ×0.30 + Social ×0.25

0/100

Grund: OkäntGranskad maj 2026

Regelefterlevnad

Klicka på en symbol för detaljer. Grå = ej utvärderad än.