Jämför detta spel
Dr. Mario World

Recension · Casual · Android · iOS

Dr. Mario World

Granskad: 01 maj 2026

Android · iOS

Nintendo · 2019

Ludograph-betyg

C

Blandat

53 /100

06010030NyttaLåg riskB 38 · R 13
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

38

Risk (RIS)

13

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

7+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.54
B2Socialt och emotionellt
0.13
B3Motorik
0.35

Dr. Mario World erbjuder engagerande pussellösning som främjar strategiskt tänkande, problemlösning och planeringsförmåga. Spelare måste noggrant överväga placering av kapslar och använda speciella förmågor för att eliminera virus inom ett begränsat antal drag. Spelet ger också mild positiv social interaktion genom att skicka och ta emot hjärtan med vänner.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.17
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.22

Spelet innehåller ett uthållighets-/hjärtsystem som kan begränsa kontinuerligt spel och potentiellt straffa pauser. Dess online versus-läge och rankingsystem kan främja mild konkurrensmässig toxicitet och social jämförelse, vilket potentiellt kan påverka en spelares känsla av identitet eller självkänsla baserat på deras onlineprestation. Även om det inte finns några direkta monetiseringsrisker, innehåller spelets design milda belöningsloopdesignselement som variabla belöningar och potentiell FOMO från regelbundna innehållsuppdateringar.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.33
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är Dr. Mario World säkert för barn?

Ludograph ger Dr. Mario World betyget 53/100, rekommenderad åldersgräns från 7 år och uppåt. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Åldersgräns för Dr. Mario World: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 7 år för Dr. Mario World, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Dr. Mario World?

Vår sessionsrekommendation för Dr. Mario World är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Dr. Mario World?

Spelet innehåller ett uthållighets-/hjärtsystem som kan begränsa kontinuerligt spel och potentiellt straffa pauser. Dess online versus-läge och rankingsystem kan främja mild konkurrensmässig toxicitet och social jämförelse, vilket potentiellt kan påverka en spelares känsla av identitet eller självkänsla baserat på deras onlineprestation. Även om det inte finns några direkta monetiseringsrisker, in