Review · Action · PlayStation 4 · PC · Xbox Series S/X
Dragon Ball Z: Kakarot
Av LumiKins redaktörer
Granskad: 01 maj 2026
PlayStation 4 · PC · Xbox Series S/X · Nintendo Switch · PlayStation 5 · Xbox One
CyberConnect2 Co. · 2020
LumiScore
62/100
Good
Utveckling (BDS)
46
Risk (RIS)
6
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
17+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.46 | |
| B2 | Social-emotional | 0.47 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
Dragon Ball Z: Kakarot erbjuder en trogen återberättelse av Dragon Ball Z-sagan, vilket låter spelare uppleva Gokus resa genom episka strider och karaktärsutveckling. Spelet har engagerande action-RPG-strider, utforskning och minispel som fiske och träning, vilket främjar problemlösning, strategiskt tänkande och hand-öga-koordination. Spelare kan också utveckla empati och känslomässig reglering genom spelets berättelse som fokuserar på starka band och att övervinna motgångar.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.13 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Den primära risken i Dragon Ball Z: Kakarot är det frekventa tecknade våldet som är inneboende i Dragon Ball Z-universumet. Även om det inte är grafiskt, är strider en kärnkomponent i spelets gameplay och berättelse. Det finns minimal risk för dopaminmanipulation eller monetariseringstryck eftersom spelet inte innehåller lootlådor, stridspass eller mikrotransaktioner.
Att tänka på
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.