Jämför detta spel
DragonVale

Recension · Simulator · iOS · Android

DragonVale

Granskad: 25 maj 2026

iOS · Android

Backflip Studios · 2011

Ludograph-betyg

C

Blandat

45 /100

06010030NyttaLåg riskB 37 · R 41
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

37

Risk (RIS)

41

Daglig gräns

60min

Åldersrekommendation

10+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.52
B2Socialt och emotionellt
0.30
B3Motorik
0.10

DragonVale erbjuder en charmig och engagerande upplevelse med fokus på att samla och föda upp en mängd olika drakar. Det uppmuntrar planering, resurshantering och strategiskt tänkande för att optimera drakarnas livsmiljöer och avelskombinationer. De sociala funktionerna främjar positiv interaktion med vänner genom gåvor och kooperativ avel.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.60
R2Monetisering
0.29
R3Social risk
0.22

Spelet använder flera dopaminmanipulativa taktiker, inklusive variabla belöningar, streckmekanismer och frekventa aviseringar, vilket kan uppmuntra till förlängda spelsessioner. Även om det inte explicit är "pay-to-win" använder spelet uppmaningar till att spendera pengar och fördunkling av valuta, och riktar sig till barn med köp i appen, vilket kan leda till överutgifter för vissa spelare. Spelets oändliga natur och den ständiga introduktionen av nytt innehåll kan också göra det svårt för spelare att koppla bort.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Att tänka på

  • MånadskostnadSå mycket lägger engagerade spelare vanligtvis i riktiga pengar: 0–50 USD i månaden.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: invändningar noterade·GDPR-KBedömd: invändningar noterade·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. Likely violations: monetisation that deliberately targets children; frequent spending prompts in a children-rated game.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. Likely violations: profiling or targeting of children for marketing.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är DragonVale säkert för barn?

Ludograph ger DragonVale betyget 45/100. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Hur länge bör barn spela DragonVale?

Vår sessionsrekommendation för DragonVale är upp till 60 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med DragonVale?

Spelet använder flera dopaminmanipulativa taktiker, inklusive variabla belöningar, streckmekanismer och frekventa aviseringar, vilket kan uppmuntra till förlängda spelsessioner. Även om det inte explicit är "pay-to-win" använder spelet uppmaningar till att spendera pengar och fördunkling av valuta, och riktar sig till barn med köp i appen, vilket kan leda till överutgifter för vissa spelare. Spele