Jämför detta spel
Draw a Stickman: EPIC

Recension · Äventyr · Xbox One · iOS · Android

Draw a Stickman: EPIC

Granskad: 17 maj 2026

Xbox One · iOS · Android · PC

Hitcents.com · 2012

Ludograph-betyg

C

Blandat

56 /100

06010030NyttaLåg riskB 39 · R 3
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

39

Risk (RIS)

3

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.66
B2Socialt och emotionellt
0.00
B3Motorik
0.30

Draw a Stickman: EPIC är ett mycket kreativt och engagerande äventyrsspel som tydligt främjar problemlösning, strategiskt tänkande och anpassningsbar utmaning genom sina unika ritmechaniker. Spelare uppmuntras att tänka kreativt för att övervinna hinder och ta sig framåt genom icke-linjära nivåer. Det utvecklar även hand-öga-koordination och finmotorik via ritgränssnittet.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.03
R2Monetisering
0.04
R3Social risk
0.00

Det här spelet innebär minimala risker. Det undviker manipulativa designtaktiker, mikrotransaktioner och sociala påtryckningar. Innehållet är familjevänligt utan våld, sexuella teman eller olämpligt språk. Den främsta risken är möjligheten till förlängd skärmtid på grund av engagerande gameplay, men naturliga pausmöjligheter finns.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSAÄnnu inte bedömd·GDPR-KÄnnu inte bedömd·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~2 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Draw a Stickman: EPIC säkert för barn?

Ludograph ger Draw a Stickman: EPIC betyget 56/100. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Hur länge bör barn spela Draw a Stickman: EPIC?

Vår sessionsrekommendation för Draw a Stickman: EPIC är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Draw a Stickman: EPIC?

Det här spelet innebär minimala risker. Det undviker manipulativa designtaktiker, mikrotransaktioner och sociala påtryckningar. Innehållet är familjevänligt utan våld, sexuella teman eller olämpligt språk. Den främsta risken är möjligheten till förlängd skärmtid på grund av engagerande gameplay, men naturliga pausmöjligheter finns.