Jämför detta spel
D.R.O.N.E. The Game

Recension · Action · PC

D.R.O.N.E. The Game

Granskad: 23 maj 2026

PC

Five Studios Interactive · 2020

Ludograph-betyg

A

Rekommenderas

75 /100

06010030NyttaLåg riskB 65 · R 11
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

65

Risk (RIS)

11

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

7+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.80
B2Socialt och emotionellt
0.40
B3Motorik
0.65

D.R.O.N.E. The Game erbjuder betydande kognitiva fördelar, särskilt inom problemlösning, rumsuppfattning, strategiskt tänkande, kreativitet och adaptivt lärande. Spelare designar sina egna drönare, deltar i taktiskt lagspel och kan till och med skapa arenor och regelverk, vilket främjar ett djupt engagemang i komplexa system. Den snabba 3D-miljön förbättrar också hand-öga-koordinationen och reaktionstiden. Socialt främjar spelet lagarbete och kommunikation i sina tävlingsinriktade lagbaserade lägen.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.07
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.33

Även om det är fritt från monetiseringstryck och direkt chatt med främlingar, har D.R.O.N.E. The Game:s tävlingsinriktade natur en måttlig risk för tävlingsrelaterad toxicitet, social jämförelse och att koppla identitet/självkänsla till prestation och rykte i spelet. Spelets bakgrundshistoria presenterar också en mild, stiliserad bild av konflikt.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.33
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~1 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är D.R.O.N.E. The Game säkert för barn?

Ludograph ger D.R.O.N.E. The Game betyget 75/100, rekommenderad åldersgräns från 7 år och uppåt. Det får höga betyg på utvecklingsfördelar med hanterbara risker.

Åldersgräns för D.R.O.N.E. The Game: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 7 år för D.R.O.N.E. The Game, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela D.R.O.N.E. The Game?

Vår sessionsrekommendation för D.R.O.N.E. The Game är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med D.R.O.N.E. The Game?

Även om det är fritt från monetiseringstryck och direkt chatt med främlingar, har D.R.O.N.E. The Game:s tävlingsinriktade natur en måttlig risk för tävlingsrelaterad toxicitet, social jämförelse och att koppla identitet/självkänsla till prestation och rykte i spelet. Spelets bakgrundshistoria presenterar också en mild, stiliserad bild av konflikt.