Review · Rollspel · iOS · Linux · PC
Dungeon Hearts
Av LumiKins redaktörer
Granskad: 01 maj 2026
iOS · Linux · PC · macOS
Devolver Digital · 2013
LumiScore
61/100
Good
Utveckling (BDS)
44
Risk (RIS)
3
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.70 | |
| B2 | Social-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
Dungeon Hearts är en hybrid mellan pussel och RPG som starkt engagerar kognitiva färdigheter som problemlösning, strategiskt tänkande och kritiskt tänkande genom sina kärnmekanismer med runanpassning och taktisk strid. Spelet främjar också lärande och anpassningsbar utmaning med sitt utvecklande gameplay, mångsidiga hjältefärdigheter och slumpmässigt genererade strider mot allt kraftfullare fiender. Spelare kommer att utveckla hand-öga-koordination, finmotorik och reaktionstid i dess kinetiska, frenetiska strider.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.07 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Riskerna i Dungeon Hearts är minimala. Spelet innehåller mild fantasivåld och mörka teman relaterade till 'The Dark One' och 'specter of guilt and fear', men dessa är inte grafiska. Det finns inga manipulativa dopaminmekanismer, monetära påtryckningar eller sociala risker då det är en enspelareupplevelse utan mikrotransaktioner eller sociala funktioner.
Att tänka på
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.