Jämför detta spel
Dungeon Marauders - Epic Fantasy Card Game Quest & Dungeon Crawl Adventure

Recension · Äventyr · iOS

Dungeon Marauders - Epic Fantasy Card Game Quest & Dungeon Crawl Adventure

Granskad: 14 maj 2026

iOS

SPQR Soft · 2014

Ludograph-betyg

06010030NyttaLåg riskB 51 · R 16
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

51

Risk (RIS)

16

Daglig gräns

90min

Åldersrekommendation

7+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.84
B2Socialt och emotionellt
0.07
B3Motorik
0.35

Dungeon Marauders erbjuder betydande kognitiva fördelar, särskilt inom strategiskt tänkande, problemlösning och kreativitet genom sina mekanismer för att bygga grottor och kortbaserad strid. Spelare måste analysera kortsynergier, anpassa sig till nya utmaningar och planera sina drag noggrant för att lyckas. Spelet främjar också inlärningsöverföring när spelare tillämpar och förfinar strategier över olika grottor och motståndare.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.23
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.22

Även om Dungeon Marauders inte har direkt monetisering eller risker med chatt med främlingar, kan spelets tävlingsinriktade natur och belöningssystem leda till viss social jämförelse och en önskan om kontinuerligt spel. Spelets system för att tjäna utrustning och erfarenhet ger varierande belöningar som kan vara mycket engagerande, vilket potentiellt uppmuntrar till längre spelsessioner. Den tävlingsinriktade aspekten, att utmana vänner, kan också introducera mild tävlingsrelaterad toxicitet.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.33
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.33
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.33

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är Dungeon Marauders - Epic Fantasy Card Game Quest & Dungeon Crawl Adventure säkert för barn?

Ludograph ger Dungeon Marauders - Epic Fantasy Card Game Quest & Dungeon Crawl Adventure betyget 63/100, rekommenderad åldersgräns från 7 år och uppåt. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Åldersgräns för Dungeon Marauders - Epic Fantasy Card Game Quest & Dungeon Crawl Adventure: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 7 år för Dungeon Marauders - Epic Fantasy Card Game Quest & Dungeon Crawl Adventure, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning. Det är mildare än ESRB E10+: branschens märkning speglar innehållets intensitet, medan vår bedömning också väger in hur spelet är utformat att spelas.

Hur länge bör barn spela Dungeon Marauders - Epic Fantasy Card Game Quest & Dungeon Crawl Adventure?

Vår sessionsrekommendation för Dungeon Marauders - Epic Fantasy Card Game Quest & Dungeon Crawl Adventure är upp till 90 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Dungeon Marauders - Epic Fantasy Card Game Quest & Dungeon Crawl Adventure?

Även om Dungeon Marauders inte har direkt monetisering eller risker med chatt med främlingar, kan spelets tävlingsinriktade natur och belöningssystem leda till viss social jämförelse och en önskan om kontinuerligt spel. Spelets system för att tjäna utrustning och erfarenhet ger varierande belöningar som kan vara mycket engagerande, vilket potentiellt uppmuntrar till längre spelsessioner. Den tävli