LumiKin
10+

Dungeon Marauders - Epic Fantasy Card Game Quest & Dungeon Crawl Adventure

SPQR Soft|2014AdventureCard

LumiScore

63

out of 100

Appropriate for ages 7+ with parental supervision

Upp till90min/dag

Utveckling

51/100

Bra

Utvecklingsvärde

Risk

16/100

LÅG

Engagemangsmönster

Obs

💸 Månadskostnad: Gratis

Föräldratips

Uppmuntra ditt barn att diskutera sina grottdesigner och kortstrategier med dig. Spela tillsammans med dem, eller utmana dem i en vänskapsmatch, med fokus på det roliga med strategiskt tänkande snarare än bara att vinna. Diskutera hur de anpassar sina planer när de möter olika motståndare eller grottlayouter.

Fördelar

Viktiga färdigheter som barnet utvecklar

Problemlösning5/5
Strategiskt tänkande5/5
Kritiskt tänkande5/5
Kreativitet5/5
Kunskapsöverföring5/5

Utvecklingsområden

KognitivaProblemlösning, rumsuppfattning, strategiskt tänkande, kreativitet, minne och kunskapsöverföring. Väger 50% av Fördelsbetyget.
84
Sociala och emotionellaSamarbete, kommunikation, empati, känsloreglering och etiskt resonemang. Väger 30% av Fördelsbetyget.
7
MotorikHand-öga-koordination, finmotorik, reaktionstid och fysisk aktivitet. Väger 20% av Fördelsbetyget.
35
Övergripande nyttopoäng (BDS)51/100

Vad ditt barn utvecklar

Dungeon Marauders erbjuder betydande kognitiva fördelar, särskilt inom strategiskt tänkande, problemlösning och kreativitet genom sina mekanismer för att bygga grottor och kortbaserad strid. Spelare måste analysera kortsynergier, anpassa sig till nya utmaningar och planera sina drag noggrant för att lyckas. Spelet främjar också inlärningsöverföring när spelare tillämpar och förfinar strategier över olika grottor och motståndare.

Risker

DopaminmanipulationVarierande belöningar, 'streaks', FOMO-händelser, 'nära-miss'-mekanismer och andra designmönster som utnyttjar belöningspsykologi.LÅG

Varierande belöningar, 'streaks', FOMO-händelser och andra mekanismer för att öka engagemanget

Press att spenderaKöp i appar, "pay-to-win"-mekanismer, förvirring kring virtuell valuta, uppmaningar att spendera pengar och reklamtryck.LÅG

Köp i appar, "pay-to-win"-element och uppmaningar att spendera pengar

Sociala riskerSociala förpliktelser, giftig tävlingskultur, interaktion med främlingar, social jämförelse och integritetsfrågor.LÅG

Sociala förpliktelser, giftig tävlingskultur, interaktion med främlingar

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)Våld, språkbruk, sexuellt innehåll och andra åldersrelaterade innehållsfaktorer. Visas separat – påverkar inte tidsrekommendationen.LÅG

Våld, språkbruk och andra innehållsfaktorer – sammanhanget beror på ålder

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Att ha koll på

Även om Dungeon Marauders inte har direkt monetarisering eller risker med chatt med främlingar, kan spelets tävlingsinriktade natur och belöningssystem leda till viss social jämförelse och en önskan om kontinuerligt spel. Spelets system för att tjäna utrustning och erfarenhet ger varierande belöningar som kan vara mycket engagerande, vilket potentiellt uppmuntrar till längre spelsessioner. Den tävlingsinriktade aspekten, att utmana vänner, kan också introducera mild tävlingsrelaterad toxicitet.

Identifierade taktiker

✓ Inga manipulativa taktiker upptäckta

Grund: OkäntGranskad maj 2026

Regelefterlevnad

Klicka på en symbol för detaljer. Grå = ej utvärderad än.