Jämför detta spel
Dungeon Siege 3

Recension · Action · PC · PlayStation 3 · Xbox 360

Dungeon Siege 3

Granskad: 01 maj 2026

PC · PlayStation 3 · Xbox 360

Square Enix · 2011

Ludograph-betyg

A

Rekommenderas

68 /100

Dungeon Siege 3 är ett action-RPG som bygger problemlösning och strategiskt tänkande genom taktisk strid och karaktärsutveckling.

06010030NyttaLåg riskB 51 · R 0
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

51

Risk (RIS)

0

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

13+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.64
B2Socialt och emotionellt
0.27
B3Motorik
0.55

Dungeon Siege 3 erbjuder betydande kognitiva fördelar genom sina strategiska RPG-element, inklusive problemlösning, taktisk strid och karaktärsutveckling. Spelare kommer att använda kritiskt tänkande för att optimera karaktärsbyggen och sällskapets sammansättning. Den actioninriktade striden bidrar också till god hand-öga-koordination och utveckling av reaktionstid.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Spelet utgör mycket låga risker när det gäller belöningsloopdesign och monetisering, eftersom det saknar mikrotransaktioner, loot boxes och andra rovgiriga designmekaniker. Sociala risker är också minimala på grund av frånvaron av chatt med okända och kompetitivt flerspelande. Innehållsrisker är måttliga, främst på grund av fantasivåld som är inneboende i ett action-RPG.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.67
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.33
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.33

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~2 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Dungeon Siege 3 säkert för barn?

Ludograph ger Dungeon Siege 3 betyget 68/100, rekommenderad åldersgräns från 13 år och uppåt. Det får höga betyg på utvecklingsfördelar med hanterbara risker.

Åldersgräns för Dungeon Siege 3: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 13 år för Dungeon Siege 3, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Dungeon Siege 3?

Vår sessionsrekommendation för Dungeon Siege 3 är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Dungeon Siege 3?

Spelet utgör mycket låga risker när det gäller belöningsloopdesign och monetisering, eftersom det saknar mikrotransaktioner, loot boxes och andra rovgiriga designmekaniker. Sociala risker är också minimala på grund av frånvaron av chatt med okända och kompetitivt flerspelande. Innehållsrisker är måttliga, främst på grund av fantasivåld som är inneboende i ett action-RPG.