Review · Rollspel · PC · iOS · Android
Dungeon Village
Av LumiKins redaktörer
Granskad: 01 maj 2026
PC · iOS · Android · Nintendo Switch · PlayStation 4
Kairosoft · 2012
LumiScore
60/100
Good
Utveckling (BDS)
44
Risk (RIS)
6
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.76 | |
| B2 | Social-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motor | 0.30 | |
Dungeon Village erbjuder en rik strategisk och simuleringsupplevelse, som utmanar spelare med stadsförvaltning, resursallokering och äventyrarens framsteg. Det främjar problemlösning, strategiskt tänkande och anpassningsbar utmaning när spelare bygger sin ideala RPG-hubb.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.13 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Spelet uppvisar minimala risker, utan manipulerande dopaminmekanismer, monetariseringspress eller betydande sociala eller innehållsrelaterade risker. Den primära risken är potentialen för utökad speltid på grund av dess engagerande simuleringsloop, även om det innehåller naturliga stoppunkter.
Att tänka på
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.