LumiKin
Dungeon Village

Review · Rollspel · PC · iOS · Android

Dungeon Village

Av LumiKins redaktörer

Granskad: 01 maj 2026

PC · iOS · Android · Nintendo Switch · PlayStation 4

Kairosoft · 2012

LumiScore

60/100

Good

Utveckling (BDS)

44

Risk (RIS)

6

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

7+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.76
B2Social-emotional
0.00
B3Motor
0.30

Dungeon Village erbjuder en rik strategisk och simuleringsupplevelse, som utmanar spelare med stadsförvaltning, resursallokering och äventyrarens framsteg. Det främjar problemlösning, strategiskt tänkande och anpassningsbar utmaning när spelare bygger sin ideala RPG-hubb.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.13
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.00

Spelet uppvisar minimala risker, utan manipulerande dopaminmekanismer, monetariseringspress eller betydande sociala eller innehållsrelaterade risker. Den primära risken är potentialen för utökad speltid på grund av dess engagerande simuleringsloop, även om det innehåller naturliga stoppunkter.

Att tänka på

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.
Genomsnittlig speltid~4 hGranskadapr. 2026Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Dungeon Village säkert för barn?

LumiKin ger Dungeon Village en LumiScore på 60/100, rekommenderad åldersgräns från 7 år och uppåt. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Åldersgräns för Dungeon Village — vilken ålder rekommenderas?

LumiKins rubrik rekommenderar en åldersgräns från 7 år för Dungeon Village, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Dungeon Village?

LumiKins rekommenderade speltid för Dungeon Village är Up to 2 hours/day, anpassad efter spelets dopamin-, monetiserings- och sociala riskprofil.

Vilka är de största riskerna med Dungeon Village?

Spelet uppvisar minimala risker, utan manipulerande dopaminmekanismer, monetariseringspress eller betydande sociala eller innehållsrelaterade risker. Den primära risken är potentialen för utökad speltid på grund av dess engagerande simuleringsloop, även om det innehåller naturliga stoppunkter.