Jämför detta spel
Dungeons & Dragons Online

Recension · Action · macOS · PC

Dungeons & Dragons Online

Granskad: 17 maj 2026

macOS · PC

Standing Stone Games · 2012

Ludograph-betyg

C

Blandat

53 /100

06010030NyttaLåg riskB 59 · R 51
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

59

Risk (RIS)

51

Daglig gräns

Åldersrekommendation

17+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.76
B2Socialt och emotionellt
0.47
B3Motorik
0.35

Dungeons & Dragons Online erbjuder en rik och engagerande fantasyvärld där spelare kan utveckla problemlösning, strategiskt tänkande och kreativitet genom djup karaktärsanpassning och utmanande actionstrid. Spelet främjar lagarbete och kommunikation genom kooperativt spel och guildsystem, vilket gör det möjligt för spelare att äventyra med vänner och bygga sociala band.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.67
R2Monetisering
0.33
R3Social risk
0.44

Trots att Dungeons & Dragons Online erbjuder betydande fördelar finns det risker kopplade till belöningsloopdesign genom variabla belöningar, oändliga spelloopar och ökande engagemang som är inneboende i MMORPG-design. Monetiseringstrycket är märkbart på grund av pay-to-win-element och uppmaningar från spelbutiken att köpa kraftfull utrustning och boosts. Sociala risker inkluderar potentiell social skyldighet inom guilds och social jämförelse, även om chatt med okända är inaktiverad.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
1.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.67

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Att tänka på

  • MånadskostnadSå mycket lägger engagerade spelare vanligtvis i riktiga pengar: 0–50 USD i månaden.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSAÄnnu inte bedömd·GDPR-KÄnnu inte bedömd·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~2 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Dungeons & Dragons Online säkert för barn?

Ludograph ger Dungeons & Dragons Online betyget 53/100, rekommenderad åldersgräns från 17 år och uppåt. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Åldersgräns för Dungeons & Dragons Online: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 17 år för Dungeons & Dragons Online, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Dungeons & Dragons Online?

Vi publicerar ingen daglig speltidsrekommendation för Dungeons & Dragons Online: spelets designrisker ligger i vårt högsta riskband, där enbart en tidsgräns inte hanterar riskerna. För barn föreslår vi hellre ett alternativ.

Vilka är de största riskerna med Dungeons & Dragons Online?

Trots att Dungeons & Dragons Online erbjuder betydande fördelar finns det risker kopplade till belöningsloopdesign genom variabla belöningar, oändliga spelloopar och ökande engagemang som är inneboende i MMORPG-design. Monetiseringstrycket är märkbart på grund av pay-to-win-element och uppmaningar från spelbutiken att köpa kraftfull utrustning och boosts. Sociala risker inkluderar potentiell socia