Jämför detta spel
DungeonUp

Recension · Äventyr · Android · macOS · PC

DungeonUp

Granskad: 16 maj 2026

Android · macOS · PC

Clewcat Games · 2015

Ludograph-betyg

06010030NyttaLåg riskB 45 · R 8
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

45

Risk (RIS)

8

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

13+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.76
B2Socialt och emotionellt
0.00
B3Motorik
0.35

DungeonUp främjar kritiskt tänkande, strategisk planering och problemlösning genom sina utmanande pussel och taktiska strider. Dess procedurella generering säkerställer hög omspelbarhet och kontinuerlig kunskapsöverföring, och anpassar sig till spelarens skicklighet med flera svårighetsgrader. Spelet uppmuntrar rumslig medvetenhet och minne när spelare navigerar komplexa fängelsehålor och hanterar resurser.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.17
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Medan DungeonUp medför minimala risker, bör spelare vara medvetna om potentialen för frustration på grund av dess utmanande natur och permadeath-mekaniker som är inneboende i rogue-likes. Spelets fokus på individuellt spel innebär att det erbjuder begränsade social-emotionella utvecklingsmöjligheter.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.67
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.33

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~4 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är DungeonUp säkert för barn?

Ludograph ger DungeonUp betyget 61/100, rekommenderad åldersgräns från 13 år och uppåt. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Åldersgräns för DungeonUp: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 13 år för DungeonUp, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela DungeonUp?

Vår sessionsrekommendation för DungeonUp är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med DungeonUp?

Medan DungeonUp medför minimala risker, bör spelare vara medvetna om potentialen för frustration på grund av dess utmanande natur och permadeath-mekaniker som är inneboende i rogue-likes. Spelets fokus på individuellt spel innebär att det erbjuder begränsade social-emotionella utvecklingsmöjligheter.