Jämför detta spel
Ecolibrium

Recension · Strategi · PS Vita

Ecolibrium

Granskad: 23 maj 2026

PS Vita

Sony Interactive Entertainment · 2012

Ludograph-betyg

C

Blandat

57 /100

06010030NyttaLåg riskB 44 · R 18
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

44

Risk (RIS)

18

Daglig gräns

90min

Åldersrekommendation

10+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.64
B2Socialt och emotionellt
0.30
B3Motorik
0.15

Ecolibrium är ett unikt simuleringsspel som uppmuntrar spelare att tänka kritiskt kring ekologisk balans och biologisk mångfald. Det främjar strategiskt tänkande och problemlösning när spelare experimenterar med olika arter och miljöer för att skapa ett blomstrande ekosystem. Spelet ger också möjligheter till kreativitet när det gäller att designa varierande världar.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.10
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.56

Spelets onlinefunktioner, särskilt auktioner mellan spelare och topplistor, introducerar element av social jämförelse och potentiell konkurrensmässig toxicitet. 'Near'-funktionen, som använder platsdata för att lämna och ta emot presenter, väcker betydande integritetsfrågor, särskilt för yngre spelare. Även om spelet i sig inte har någon direkt monetisering, kan de sociala funktionerna implicit uppmuntra till utökat spelande för att få en fördel i onlinegemenskapen.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: invändningar noterade·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. Likely violations: elevated privacy risk in a children-rated or child-targeted game; unmoderated stranger contact that likely exposes personal data.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är Ecolibrium säkert för barn?

Ludograph ger Ecolibrium betyget 57/100. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Hur länge bör barn spela Ecolibrium?

Vår sessionsrekommendation för Ecolibrium är upp till 90 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Ecolibrium?

Spelets onlinefunktioner, särskilt auktioner mellan spelare och topplistor, introducerar element av social jämförelse och potentiell konkurrensmässig toxicitet. 'Near'-funktionen, som använder platsdata för att lämna och ta emot presenter, väcker betydande integritetsfrågor, särskilt för yngre spelare. Även om spelet i sig inte har någon direkt monetisering, kan de sociala funktionerna implicit up