Recension · Äventyr · Linux · macOS · PC
Emily is Away Too
Granskad: 30 apr. 2026
Linux · macOS · PC
Kyle Seeley · 2017
Ludograph-betyg
C
Blandat
57 /100
Emily is Away Too är ett narrativt simuleringsspel som främjar läsning, kommunikation och empati genom förgrenande konversationer, men det inkluderar mikrotransaktioner.
Utveckling (BDS)
41
Risk (RIS)
7
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
9+
Utvecklingsfördelar
| B1 | Kognitivt | 0.44 | |
| B2 | Socialt och emotionellt | 0.57 | |
| B3 | Motorik | 0.10 | |
Emily is Away Too erbjuder en nostalgisk resa tillbaka till det tidiga 2000-talets internet, och engagerar spelare i en förgrenande berättelse genom snabbmeddelandekonversationer. Det främjar kritiskt tänkande, kommunikation och empati när spelare navigerar i sociala dynamiker och gör val som formar deras sista år i skolan. Spelet uppmuntrar läsförståelse och ger en unik simulering av mellanmänskliga relationer.
Designrisker
| R1 | Belöningslooptryck | 0.03 | |
| R2 | Monetisering | 0.08 | |
| R3 | Social risk | 0.11 | |
Även om Emily is Away Too främst är en narrativ upplevelse, inkluderar det mikrotransaktioner, vilket kan leda till frivilliga utgifter. Spelets fokus på social interaktion, även i en simulerad miljö, kan subtilt uppmuntra till social jämförelse eller reflektion över personlig identitet, dock inte på ett manipulativt sätt. Innehållsriskerna är minimala, huvudsakligen begränsade till milt språkbruk.
Innehåll (påverkar inte riskpoängen)
| R4.1 | Våldsnivå | 0.00 | |
| R4.2 | Sexuellt innehåll | 0.00 | |
| R4.3 | Språk | 0.33 | |
| R4.4 | Referenser till droger/alkohol | 0.00 | |
| R4.5 | Inslag av skräck och rädsla | 0.00 | |
Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.
Att tänka på
- MånadskostnadSå mycket lägger engagerade spelare vanligtvis i riktiga pengar: 0–10 USD i månaden.
Granskning av regelefterlevnad i designen · DSA — Ännu inte bedömd·GDPR-K — Bedömd: uppfyller kriterierna·ODDS — Bedömd: uppfyller kriterierna
- DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.
- GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.