Jämför detta spel
Empires & Puzzles: RPG Quest

Recension · Rollspel · Android · iOS

Empires & Puzzles: RPG Quest

Granskad: 30 apr. 2026

Android · iOS

Small Giant Games · 2017

Ludograph-betyg

D

Tveksamt

40 /100

Empires & Puzzles: RPG Quest är ett RPG-pusselspel som bygger upp problemlösningsförmåga och strategiskt tänkande, men det har betydande inslag av 'betala för att vinna'.

06010030NyttaLåg riskB 43 · R 62
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

43

Risk (RIS)

62

Daglig gräns

30min

Åldersrekommendation

7+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.44
B2Socialt och emotionellt
0.40
B3Motorik
0.45

Empires & Puzzles erbjuder engagerande match-3-pusselstrider kombinerat med strategisk basbyggnad och hjälteinsamling, vilket främjar problemlösning och strategiskt tänkande. Teamfunktioner uppmuntrar social interaktion genom allianser.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.73
R2Monetisering
0.54
R3Social risk
0.50

Spelets monetiseringsmodell stimulerar starkt utgifter för att göra framsteg, med 'betala för att vinna'-mekanismer och sociala utgiftspress. Hög belöningsloopdesign med variabla belöningar, streak-mekanismer och oändliga spelslingor kan leda till överdrivet engagemang. Spelet saknar naturliga stoppunkter och straffar avbrott, vilket potentiellt kan främja beroendeframkallande beteende.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.33
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Att tänka på

  • MånadskostnadSå mycket lägger engagerade spelare vanligtvis i riktiga pengar: 0–100 USD i månaden.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: invändningar noterade·GDPR-KÄnnu inte bedömd·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. Likely violations: virtual currency that obscures real-money prices.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är Empires & Puzzles: RPG Quest säkert för barn?

Ludograph ger Empires & Puzzles: RPG Quest betyget 40/100, rekommenderad åldersgräns från 7 år och uppåt. Det finns påtagliga risker som är värda att känna till innan barn får spela.

Åldersgräns för Empires & Puzzles: RPG Quest: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 7 år för Empires & Puzzles: RPG Quest, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Empires & Puzzles: RPG Quest?

Vår sessionsrekommendation för Empires & Puzzles: RPG Quest är upp till 30 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Empires & Puzzles: RPG Quest?

Spelets monetiseringsmodell stimulerar starkt utgifter för att göra framsteg, med 'betala för att vinna'-mekanismer och sociala utgiftspress. Hög belöningsloopdesign med variabla belöningar, streak-mekanismer och oändliga spelslingor kan leda till överdrivet engagemang. Spelet saknar naturliga stoppunkter och straffar avbrott, vilket potentiellt kan främja beroendeframkallande beteende.