LumiKin
Endless World

Review · Äventyr · PC

Endless World

Av LumiKins redaktörer

Granskad: 23 maj 2026

PC

Radiance Games

LumiScore

13/100

Avoid

Utveckling (BDS)

7

Risk (RIS)

26

Daglig gräns

90min

Åldersrekommendation

7+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.12
B2Social-emotional
0.00
B3Motor
0.05

Endless World erbjuder minimala kognitiva fördelar, främst gällande grundläggande problemlösning och strategiskt tänkande kopplat till karaktärsprogression och resurshantering. Dess 'idle'-natur innebär att det kräver lite aktivt engagemang, och sociala eller motoriska fördelar saknas.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.47
R2Monetization
0.17
R3Social risk
0.00

Spelet använder sig starkt av dopaminmanipulationstekniker som är vanliga i 'idle'-spel, såsom variabla belöningar för att samla fragment och ett eskalerande åtagande för karaktärsuppgraderingar. Montering sker via mikrotransaktioner, vilket troligen erbjuder en 'pay-to-win'-fördel med tanke på dess ARPG-genre och mekanismer för hjältesamling. Innehållsriskerna är låga, med endast mild tecknad våld mot monster.

Att tänka på

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–10/mo.
Genomsnittlig speltid~2 hGranskadmaj 2026Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Endless World säkert för barn?

LumiKin ger Endless World en LumiScore på 13/100, rekommenderad åldersgräns från 7 år och uppåt. Betydande risker gör det svårt att rekommendera för yngre spelare.

Åldersgräns för Endless World — vilken ålder rekommenderas?

LumiKins rubrik rekommenderar en åldersgräns från 7 år för Endless World, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Endless World?

LumiKins rekommenderade speltid för Endless World är Up to 90 min/day, anpassad efter spelets dopamin-, monetiserings- och sociala riskprofil.

Vilka är de största riskerna med Endless World?

Spelet använder sig starkt av dopaminmanipulationstekniker som är vanliga i 'idle'-spel, såsom variabla belöningar för att samla fragment och ett eskalerande åtagande för karaktärsuppgraderingar. Montering sker via mikrotransaktioner, vilket troligen erbjuder en 'pay-to-win'-fördel med tanke på dess ARPG-genre och mekanismer för hjältesamling. Innehållsriskerna är låga, med endast mild tecknad vål