Recension · Action · PlayStation 4 · Nintendo Switch · Linux
Enter the Gungeon
Granskad: 15 maj 2026
PlayStation 4 · Nintendo Switch · Linux · macOS · PC · Xbox One
Dodge Roll · 2016
Ludograph-betyg
B
Bra
60 /100
Enter the Gungeon är ett intensivt "bullet-hell"-skjutspel som utmanar äldre barn med strategiskt tänkande och hand-öga-koordination genom en hög svårighetsgrad.
Utveckling (BDS)
47
Risk (RIS)
18
Daglig gräns
–
Åldersrekommendation
17+
Utvecklingsfördelar
| B1 | Kognitivt | 0.56 | |
| B2 | Socialt och emotionellt | 0.10 | |
| B3 | Motorik | 0.65 | |
Enter the Gungeon utmanar spelare med intensiv "bullet-hell"-strid och strategiskt beslutsfattande. Dess roguelike-natur uppmuntrar adaptiva utmaningar och kunskapsöverföring när spelare bemästrar dess stora arsenal av vapen och fiendemönster. Hand-öga-koordination och reaktionstid betonas starkt, vilket gör det till en krävande men givande upplevelse för dem som vill vässa sina motoriska färdigheter.
Designrisker
| R1 | Belöningslooptryck | 0.20 | |
| R2 | Monetisering | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
De primära riskerna i Enter the Gungeon härrör från dess höga svårighetsgrad och potentialen för frustration på grund av upprepade dödsfall och att börja om från början. Även om det inte finns några direkta monetiseringar eller sociala risker, kan spelets beroendeframkallande 'en gång till'-natur, tillsammans med den oändliga spelslingan och variabla belöningarna av nya föremål, leda till förlängda spelsessioner. Spelet innehåller också frekvent tecknad våld.
Innehåll (påverkar inte riskpoängen)
| R4.1 | Våldsnivå | 1.00 | |
| R4.2 | Sexuellt innehåll | 0.00 | |
| R4.3 | Språk | 0.00 | |
| R4.4 | Referenser till droger/alkohol | 0.00 | |
| R4.5 | Inslag av skräck och rädsla | 0.00 | |
Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.
Granskning av regelefterlevnad i designen · DSA — Bedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-K — Bedömd: uppfyller kriterierna·ODDS — Bedömd: uppfyller kriterierna
- DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
- ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.