Jämför detta spel
Equalizer

Recension · Action · PC

Equalizer

Granskad: 22 maj 2026

PC

Sergey Shushunov · 2017

Ludograph-betyg

06010030NyttaLåg riskB 43 · R 2
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

43

Risk (RIS)

2

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.60
B2Socialt och emotionellt
0.00
B3Motorik
0.65

Equalizer är ett dynamiskt plattformsspel som förbättrar kognitiva färdigheter som problemlösning, rumsuppfattning, kritiskt tänkande och reaktionstid genom sin utmanande nivådesign och tidsbestämda melodisamling. Det utvecklar också finmotorik och hand-öga-koordination. Spelet uppmuntrar engagemang i musik och erbjuder adaptiva utmaningar för att hålla spelarna engagerade.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.03
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Detta spel medför mycket låga risker. Det finns inga manipulativa dopaminmekanismer, monetiseringspress eller sociala risker. Innehållsriskerna är också minimala, utan våld, sexuellt innehåll eller olämpligt språk.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~1 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Equalizer säkert för barn?

Ludograph ger Equalizer betyget 60/100. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Hur länge bör barn spela Equalizer?

Vår sessionsrekommendation för Equalizer är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Equalizer?

Detta spel medför mycket låga risker. Det finns inga manipulativa dopaminmekanismer, monetiseringspress eller sociala risker. Innehållsriskerna är också minimala, utan våld, sexuellt innehåll eller olämpligt språk.