
Review · Äventyr · PC · iOS
Escape Room
Av LumiKins redaktörer
Granskad: 17 maj 2026
PC · iOS
AppFactoryHaru-Ni · 2017
LumiScore
45/100
Caution
Utveckling (BDS)
29
Risk (RIS)
0
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
13+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.46 | |
| B2 | Social-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motor | 0.30 | |
Escape Room utmanar spelare med pussel och tidskritiska uppgifter, vilket främjar problemlösningsförmåga, rumslig medvetenhet och kritiskt tänkande. Trycket från en tickande bomb bidrar till spänningen och uppmuntrar till snabba beslut.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Den primära risken är potentialen för rädsla och ångest på grund av den tickande bombmekaniken och att vara "fångad", vilket kan vara intensivt för vissa spelare, särskilt yngre barn. Själva spelbeskrivningen varnar för en bomb som "spränger allt i glömska".
Att tänka på
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.