Recension · Action · PC · Linux · macOS
EVE Online
Granskad: 30 apr. 2026
PC · Linux · macOS
CCP · 2003
Ludograph-betyg
C
Blandat
45 /100
EVE Online är ett onlinestrategispel som främjar komplex problemlösning och strategiskt tänkande, men har betydande risker för känslomässiga investeringar på grund av högriskinteraktioner mellan spelare.
Utveckling (BDS)
59
Risk (RIS)
64
Daglig gräns
30min
Åldersrekommendation
13+
Utvecklingsfördelar
| B1 | Kognitivt | 0.98 | |
| B2 | Socialt och emotionellt | 0.80 | |
| B3 | Motorik | 0.45 | |
EVE Online erbjuder ett oöverträffat strategiskt djup, vilket främjar komplex problemlösning, kritiskt tänkande och avancerad ekonomisk förståelse. Dess spelardrivna universum uppmuntrar starkt lagarbete, kommunikation och etiskt resonemang inom spelarföretag och allianser, vilket ger en unik miljö för social utveckling och ledarskapsfärdigheter.
Designrisker
| R1 | Belöningslooptryck | 0.67 | |
| R2 | Monetisering | 0.50 | |
| R3 | Social risk | 0.94 | |
Spelets design, särskilt dess högriskfyllda spelare-mot-spelare-strider och den spelardrivna ekonomin, kan leda till betydande känslomässiga investeringar och potential för förlustaversion. Möjligheten att spendera riktiga pengar på föremål i spelet, som ibland kostar hundratals dollar, i kombination med intensivt socialt tryck och konkurrenstoxicitet, innebär betydande monetisering och sociala risker. Den öppna chatten och friheten att interagera innebär också risker med främlingar och potential för social jämförelse och påverkan på självkänslan.
Innehåll (påverkar inte riskpoängen)
| R4.1 | Våldsnivå | 0.67 | |
| R4.2 | Sexuellt innehåll | 0.00 | |
| R4.3 | Språk | 0.67 | |
| R4.4 | Referenser till droger/alkohol | 0.00 | |
| R4.5 | Inslag av skräck och rädsla | 0.00 | |
Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.
Att tänka på
- MånadskostnadSå mycket lägger engagerade spelare vanligtvis i riktiga pengar: 0–1 000 USD i månaden.
Granskning av regelefterlevnad i designen · DSA — Bedömd: invändningar noterade·GDPR-K — Bedömd: invändningar noterade·ODDS — Bedömd: uppfyller kriterierna
- DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. Likely violations: virtual currency that obscures real-money prices.
- GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. Likely violations: unmoderated stranger contact that likely exposes personal data.
- ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.