Recension · Rollspel · macOS · PC
EverQuest (1999)
Granskad: 02 maj 2026
macOS · PC
Daybreak Games Company · 1999
Ludograph-betyg
D
Tveksamt
40 /100
EverQuest (1999) är ett klassiskt flerspelar-RPG som bygger upp problemlösningsförmåga, strategiskt tänkande och adaptiv utmaning genom sin enorma värld, även om det kan uppmuntra till utökat spelande.
Utveckling (BDS)
44
Risk (RIS)
63
Daglig gräns
30min
Åldersrekommendation
13+
Utvecklingsfördelar
| B1 | Kognitivt | 0.82 | |
| B2 | Socialt och emotionellt | 0.73 | |
| B3 | Motorik | 0.45 | |
EverQuest erbjuder en stor och uppslukande värld för utforskning, strategisk karaktärsutveckling och komplex social interaktion genom grupperingar och räder. Det främjar lagarbete, kommunikation och problemlösningsförmåga i en ihållande onlinemiljö, vilket ger en rik och engagerande upplevelse.
Designrisker
| R1 | Belöningslooptryck | 0.70 | |
| R2 | Monetisering | 0.38 | |
| R3 | Social risk | 0.67 | |
Spelets design, typisk för MMORPG, innehåller mekanismer som kan leda till högt engagemang, såsom varierande belöningar, eskalerande engagemang och sociala skyldigheter inom dess gemenskap. Monetisering via en marknadsplats i spelet, även om det inte uttryckligen är "pay-to-win", erbjuder föremål som kan påverka spelet. Bristen på tydliga naturliga stoppunkter och potentiella straff för pauser i gruppbaserat innehåll kan göra det svårt att koppla bort, vilket potentiellt kan leda till förlängda spelsessioner.
Innehåll (påverkar inte riskpoängen)
| R4.1 | Våldsnivå | 0.67 | |
| R4.2 | Sexuellt innehåll | 0.00 | |
| R4.3 | Språk | 0.00 | |
| R4.4 | Referenser till droger/alkohol | 0.00 | |
| R4.5 | Inslag av skräck och rädsla | 0.33 | |
Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.
Att tänka på
- MånadskostnadSå mycket lägger engagerade spelare vanligtvis i riktiga pengar: 0–50 USD i månaden.
Granskning av regelefterlevnad i designen · DSA — Ännu inte bedömd·GDPR-K — Ännu inte bedömd·ODDS — Bedömd: uppfyller kriterierna
- DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.
- GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.
- ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.