Jämför detta spel
Everybody's Golf VR

Recension · Sport · PlayStation 4

Everybody's Golf VR

Granskad: 22 apr. 2026

PlayStation 4

Sony Interactive Entertainment · 2019

Ludograph-betyg

06010030NyttaLåg riskB 41 · R 0
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

41

Risk (RIS)

0

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

13+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.52
B2Socialt och emotionellt
0.03
B3Motorik
0.70

Everybody's Golf VR erbjuder en uppslukande golfupplevelse i virtuell verklighet som avsevärt förbättrar rumslig medvetenhet och hand-öga-koordination genom dess rörelsekontroller. Spelare kan utveckla strategiskt tänkande och problemlösningsförmåga genom att navigera olika banor och planera sina slag. Spelet erbjuder en måttlig adaptiv utmaning, som uppmuntrar spelare att förbättra sin golfteknik och lära sig av sitt spelande.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Detta spel medför minimala risker. Som en enspelupplevelse utan mikrotransaktioner eller sociala funktioner undviker det vanliga fallgropar som belöningsloopdesign, monetärt tryck och sociala risker. Innehållsriskerna är också försumbara, i linje med dess familjevänliga sporttema.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är Everybody's Golf VR säkert för barn?

Ludograph ger Everybody's Golf VR betyget 58/100. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Hur länge bör barn spela Everybody's Golf VR?

Vår sessionsrekommendation för Everybody's Golf VR är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Everybody's Golf VR?

Detta spel medför minimala risker. Som en enspelupplevelse utan mikrotransaktioner eller sociala funktioner undviker det vanliga fallgropar som belöningsloopdesign, monetärt tryck och sociala risker. Innehållsriskerna är också försumbara, i linje med dess familjevänliga sporttema.