Jämför detta spel
Everybody's Gone to the Rapture

Recension · Äventyr · PC · PlayStation 4

Everybody's Gone to the Rapture

Granskad: 01 maj 2026

PC · PlayStation 4

Sony Interactive Entertainment · 2015

Ludograph-betyg

D

Tveksamt

35 /100

Everybody's Gone to the Rapture är ett narrativt äventyr som uppmuntrar problemlösning, kritiskt tänkande och rumsuppfattning, men har en M-åldersgräns.

06010030NyttaLåg riskB 21 · R 3
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

21

Risk (RIS)

3

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

10+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.38
B2Socialt och emotionellt
0.13
B3Motorik
0.10

Everybody's Gone to the Rapture erbjuder en rik, uppslukande narrativ upplevelse som uppmuntrar kritiskt tänkande, problemlösning och rumsuppfattning när spelare pusslar ihop mysteriet med ett försvunnet samhälle. Dess fokus på utforskning och berättelse ger en kontemplativ och känslomässigt resonant resa.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Spelets M-åldersgräns och hemsökande apokalyptiska teman kan vara oroande för vissa spelare, särskilt på grund av dess genomgripande atmosfär av fruktan och mystik. Även om det inte är öppet våldsamt, utforskar spelet teman som förlust och isolering, vilket kan vara känslomässigt intensivt.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.33
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.67

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~2 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Everybody's Gone to the Rapture säkert för barn?

Ludograph ger Everybody's Gone to the Rapture betyget 35/100, rekommenderad åldersgräns från 10 år och uppåt. Det finns påtagliga risker som är värda att känna till innan barn får spela.

Åldersgräns för Everybody's Gone to the Rapture: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 10 år för Everybody's Gone to the Rapture, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning. Det är mildare än ESRB M: branschens märkning speglar innehållets intensitet, medan vår bedömning också väger in hur spelet är utformat att spelas.

Hur länge bör barn spela Everybody's Gone to the Rapture?

Vår sessionsrekommendation för Everybody's Gone to the Rapture är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Everybody's Gone to the Rapture?

Spelets M-åldersgräns och hemsökande apokalyptiska teman kan vara oroande för vissa spelare, särskilt på grund av dess genomgripande atmosfär av fruktan och mystik. Även om det inte är öppet våldsamt, utforskar spelet teman som förlust och isolering, vilket kan vara känslomässigt intensivt.