Review · Rollspel · Nintendo Switch · macOS · PC
Everything
Av LumiKins redaktörer
Granskad: 01 maj 2026
Nintendo Switch · macOS · PC · PlayStation 4 · Linux
David O'Reilly · 2017
LumiScore
56/100
Good
Utveckling (BDS)
39
Risk (RIS)
3
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.50 | |
| B2 | Social-emotional | 0.30 | |
| B3 | Motor | 0.25 | |
Everything erbjuder en unikt kontemplativ och kreativ upplevelse som uppmuntrar perspektivtagande och systemtänkande. Spelets kärnmekanik – att bli vad som helst i universum, från mikrober till galaxer – utvecklar naturligt rumsuppfattning (4/5) och kreativitet (5/5) när barn experimenterar med skala, transformation och världsbyggande. Den filosofiska berättelsen och den öppna utforskningen främjar kritiskt tänkande (3/5) om sammankoppling och naturliga system, medan friheten att skapa 'världar inom världar' främjar kunskapsöverföring (4/5) genom att uppmuntra abstrakt tänkande om hierarkier och relationer. Spelets meditativa tempo stöder empati (3/5) och emotionell reglering (3/5) genom att skapa ett lugnt, reflekterande utrymme utan press eller tävling. Dess procedurella natur innebär att varje spelsession erbjuder nya perspektiv på universums system.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.07 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Everything har en exceptionellt låg risk ur ett utvecklingsmässigt skadeperspektiv. Utan monetarisering (R2=0/24), inga sociala funktioner (R3=0/18) och inget oroande innehåll (R4=0/15), är den primära överväganden spelets oändliga, öppna natur (infinitePlay=2/3). Även om den procedurella simuleringen kan fortsätta på obestämd tid och auto-play-dokumentärläget kan köras passivt, saknar spelet de dopaminmanipulerande taktiker som är vanliga i moderna spel – inga belöningar, streck, aviseringar eller FOMO-mekaniker. Det meditativa, långsamma spelet motverkar naturligt utökade sessioner jämfört med actionorienterade spel. Det filosofiska innehållet, även om det är tankeväckande, presenterar en specifik världsbild om medvetande och existens, vilket motiverar en mild propagandabetyg (1/3).
Att tänka på
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.