Jämför detta spel
E.Y.E: Divine Cybermancy

Recension · Action · PC

E.Y.E: Divine Cybermancy

Granskad: 15 maj 2026

PC

Streum On Studio · 2011

Ludograph-betyg

06010030NyttaLåg riskB 46 · R 9
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

46

Risk (RIS)

9

Daglig gräns

Åldersrekommendation

17+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.64
B2Socialt och emotionellt
0.17
B3Motorik
0.45

E.Y.E: Divine Cybermancy erbjuder betydande kognitiva fördelar genom sina komplexa, icke-linjära uppdrag och valbaserade berättelse, vilket främjar strategiskt och kritiskt tänkande. Spelare kan kreativt anpassa sin karaktär och sina förmågor, vilket stärker problemlösningsförmåga och inlärningsöverföring. Spelet uppmuntrar även etiskt resonemang genom val av fraktion och de konsekvenser som följer av dessa val.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.20
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Den primära risken i E.Y.E: Divine Cybermancy är den måttliga nivån av våld till följd av spelets karaktär som action-shooter. Även om det innehåller viss mild belöningsloopdesign genom variabla belöningar och karaktärsutveckling, saknar det betydande monetiseringstryck eller sociala risker, vilket gör det till ett relativt lågriskspel inom dessa områden.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
1.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.33

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~5 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är E.Y.E: Divine Cybermancy säkert för barn?

Ludograph ger E.Y.E: Divine Cybermancy betyget 61/100, rekommenderad åldersgräns från 17 år och uppåt. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Åldersgräns för E.Y.E: Divine Cybermancy: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 17 år för E.Y.E: Divine Cybermancy, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela E.Y.E: Divine Cybermancy?

Vi publicerar ingen daglig speltidsrekommendation för E.Y.E: Divine Cybermancy: spelets designrisker ligger i vårt högsta riskband, där enbart en tidsgräns inte hanterar riskerna. För barn föreslår vi hellre ett alternativ.

Vilka är de största riskerna med E.Y.E: Divine Cybermancy?

Den primära risken i E.Y.E: Divine Cybermancy är den måttliga nivån av våld till följd av spelets karaktär som action-shooter. Även om det innehåller viss mild belöningsloopdesign genom variabla belöningar och karaktärsutveckling, saknar det betydande monetiseringstryck eller sociala risker, vilket gör det till ett relativt lågriskspel inom dessa områden.