Jämför detta spel
Far Cry Instincts: Evolution

Recension · Skjutspel · Xbox 360 · Xbox

Far Cry Instincts: Evolution

Granskad: 13 maj 2026

Xbox 360 · Xbox

Ubisoft Montreal · 2006

Ludograph-betyg

C

Blandat

47 /100

Far Cry Instincts: Evolution är ett skjutspel som bygger problemlösning och strategiskt tänkande genom taktisk strid, men innehåller frekvent våld.

06010030NyttaLåg riskB 33 · R 19
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

33

Risk (RIS)

19

Daglig gräns

Åldersrekommendation

17+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.42
B2Socialt och emotionellt
0.20
B3Motorik
0.45

Far Cry Instincts: Evolution erbjuder en utmanande skjutspelsupplevelse med taktisk strid och öppen uppdragsdesign, vilket främjar problemlösning och strategiskt tänkande. Spelare måste anpassa sig till olika stridsscenarier och använda sin miljö för att övervinna fiender. Spelet uppmuntrar till inlärning och överföring av färdigheter när spelare utvecklas genom olika nivåer och möter nya fiendetyper.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.22

Spelet innehåller frekvent våld, typiskt för skjutspelsgenren, inklusive skottlossningar och explosioner. Även om det inte är överdrivet, är våldet en kärnkomponent i spelet. Det finns vissa konkurrensmässiga aspekter i flerspelarläget, vilket kan leda till mindre toxicitet, och vissa allmänna risker förknippade med onlineintegritet, även om direkt interaktion med främlingar inte är en funktion. Berättelsen involverar teman om svek och konflikt som kan vara intensiva för yngre spelare.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
1.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.33
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.33

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KÄnnu inte bedömd·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är Far Cry Instincts: Evolution säkert för barn?

Ludograph ger Far Cry Instincts: Evolution betyget 47/100, rekommenderad åldersgräns från 17 år och uppåt. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Åldersgräns för Far Cry Instincts: Evolution: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 17 år för Far Cry Instincts: Evolution, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Far Cry Instincts: Evolution?

Vi publicerar ingen daglig speltidsrekommendation för Far Cry Instincts: Evolution: spelets designrisker ligger i vårt högsta riskband, där enbart en tidsgräns inte hanterar riskerna. För barn föreslår vi hellre ett alternativ.

Vilka är de största riskerna med Far Cry Instincts: Evolution?

Spelet innehåller frekvent våld, typiskt för skjutspelsgenren, inklusive skottlossningar och explosioner. Även om det inte är överdrivet, är våldet en kärnkomponent i spelet. Det finns vissa konkurrensmässiga aspekter i flerspelarläget, vilket kan leda till mindre toxicitet, och vissa allmänna risker förknippade med onlineintegritet, även om direkt interaktion med främlingar inte är en funktion. B