Jämför detta spel
Fast Fashion

Recension · Lärorikt · PC · Web

Fast Fashion

Granskad: 10 maj 2026

PC · Web

Smaugler · 2020

Ludograph-betyg

E

Undvik

29 /100

Fast Fashion är ett inaktivt klickarspel som utbildar spelare om Fast Fashions miljöpåverkan, bygger kritiskt och etiskt tänkande, men det kan uppmuntra till förlängt spel.

06010030NyttaLåg riskB 17 · R 5
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

17

Risk (RIS)

5

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.24
B2Socialt och emotionellt
0.10
B3Motorik
0.10

Fast Fashion är ett inaktivt klickarspel som subtilt utbildar spelare om Fast Fashion-industrins miljöpåverkan. Även om det inte är en kärnmekanism, uppmuntrar det kritiskt tänkande kring verkliga problem och erbjuder en möjlighet till lärandeöverföring gällande etisk konsumtion.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.10
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Som ett inaktivt klickarspel innehåller Fast Fashion vissa vanliga taktiker för belöningsloopdesign, såsom variabla belöningar och oändligt spel, vilket kan leda till förlängt engagemang. Dessa är dock milda och typiska för genren. Risker för intäktsgenerering, sociala aspekter och innehåll är minimala.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är Fast Fashion säkert för barn?

Ludograph ger Fast Fashion betyget 29/100. Betydande risker gör det svårt att rekommendera för yngre spelare.

Hur länge bör barn spela Fast Fashion?

Vår sessionsrekommendation för Fast Fashion är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Fast Fashion?

Som ett inaktivt klickarspel innehåller Fast Fashion vissa vanliga taktiker för belöningsloopdesign, såsom variabla belöningar och oändligt spel, vilket kan leda till förlängt engagemang. Dessa är dock milda och typiska för genren. Risker för intäktsgenerering, sociala aspekter och innehåll är minimala.