Jämför detta spel
Fate (2005)

Recension · Action · PC

Fate (2005)

Granskad: 05 maj 2026

PC

WildTangent · 2005

Ludograph-betyg

C

Blandat

45 /100

Fate (2005) är ett klassiskt action-RPG som bygger upp problemlösningsförmåga, strategiskt tänkande och rumslig medvetenhet genom utforskning av grottor.

06010030NyttaLåg riskB 33 · R 27
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

33

Risk (RIS)

27

Daglig gräns

90min

Åldersrekommendation

13+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.56
B2Socialt och emotionellt
0.00
B3Motorik
0.35

Fate erbjuder en rik, klassisk grottkrypningsupplevelse som betydligt engagerar kognitiva färdigheter som problemlösning, strategiskt tänkande och rumslig medvetenhet genom dess strider, föremålssystem och procedurellt genererade nivåer. Spelare kommer att ständigt lära sig och anpassa sig till nya utmaningar, vilket främjar en känsla av prestation och utveckling.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.23
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Medan Fate är ett spel med relativt låg risk, kan dess kärnspelcykel med varierande belöningar från byte och oändliga procedurellt genererade grottor uppmuntra till långa spelsessioner. Det saknar dock den aggressiva belöningsloopdesignen och monetiseringstaktiken som är vanliga i moderna spel, och presenterar inga sociala eller innehållsrelaterade risker utöver mild fantasivåld.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.67
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.33

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~2 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Fate (2005) säkert för barn?

Ludograph ger Fate (2005) betyget 45/100, rekommenderad åldersgräns från 13 år och uppåt. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Åldersgräns för Fate (2005): vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 13 år för Fate (2005), baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Fate (2005)?

Vår sessionsrekommendation för Fate (2005) är upp till 90 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Fate (2005)?

Medan Fate är ett spel med relativt låg risk, kan dess kärnspelcykel med varierande belöningar från byte och oändliga procedurellt genererade grottor uppmuntra till långa spelsessioner. Det saknar dock den aggressiva belöningsloopdesignen och monetiseringstaktiken som är vanliga i moderna spel, och presenterar inga sociala eller innehållsrelaterade risker utöver mild fantasivåld.