Review · Simulator · PlayStation 4 · PlayStation 3 · Xbox 360
FIFA 19
Av LumiKins redaktörer
Granskad: 01 maj 2026
PlayStation 4 · PlayStation 3 · Xbox 360 · Nintendo Switch · Xbox One · PC
Electronic Arts Vancouver · 2018
LumiScore
63/100
Good
FIFA 19 är en fotbollssimulation som utvecklar rumslig uppfattning och strategiskt tänkande i sitt offline-läge Career Mode.
Bundled online — know the live-service layer
Career Mode and Player Career are fully offline with no spending pressure — an excellent football management and player development experience. Ultimate Team (FUT) is a separate mode using FIFA/FC Points (real money) and card packs with heavy FOMO and seasonal spending pressure targeted at children. To keep the experience family-friendly, play Career Mode only and disable Ultimate Team purchases through EA's parental controls or your console's spending limits.
Utveckling (BDS)
47
Risk (RIS)
4
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
7+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.56 | |
| B2 | Social-emotional | 0.30 | |
| B3 | Motor | 0.50 | |
FIFA 19 Career Mode erbjuder möjligheter till strategiskt tänkande, rumslig uppfattning och problemlösning när spelare leder en fotbollsklubb eller en enskild spelare genom en säsong. Spelare måste fatta taktiska beslut, hantera lagets moral och genomföra speldrag på planen. Det ger också en viss grad av anpassad utmaning eftersom spelsvårigheten kan justeras och motståndarna erbjuder varierande utmaningar. Det sker viss utveckling av öga-hand-koordination och reaktionstid genom spelandet. Spelet kan ge en känsla av prestation genom framsteg och att vinna mästerskap.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.17 | |
Medan det onlinebaserade Ultimate Team-läget har betydande risker, har offline-läget Career Mode i FIFA 19 relativt låga risker. De primära riskerna handlar om exponering för konkurrenspräglad toxicitet och social jämförelse, vilket kan uppstå av naturen hos konkurrensbaserad sportsimulering, även i ett offline-sammanhang. Spelare kan också knyta delar av sin identitet och sitt självvärde till sina prestationer i spelet. Våld i spelet är milt och tecknat, begränsat till simulerade sporttacklingar och fall, utan blod eller grovt innehåll. Det finns inga betydande dopaminmanipulerande mekaniker eller monetariseringstryck i Career Mode.
Att tänka på
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.