
Review · Sport · GameCube · PlayStation 2 · PlayStation 3
FIFA 2003
Av LumiKins redaktörer
Granskad: 22 maj 2026
GameCube · PlayStation 2 · PlayStation 3 · PC
Electronic Arts Canada · 2002
LumiScore
66/100
Good
Utveckling (BDS)
50
Risk (RIS)
1
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.50 | |
| B2 | Social-emotional | 0.40 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
FIFA 2003 erbjuder måttliga fördelar inom strategiskt tänkande, problemlösning och hand-öga-koordination genom sin fotbollssimulering. Spelare måste planera spel, reagera snabbt på dynamiska situationer och använda finmotoriska färdigheter för exakt kontroll. Det kan också uppmuntra känslomässig reglering och etiskt resonemang genom tävlingsinriktat spel.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.00 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.06 | |
Den primära risken med FIFA 2003 är potentialen för tävlingsinriktad toxicitet, med tanke på dess fokus på direkta tävlingar. Men utan onlinespelare eller mikrotransaktioner är andra risker minimala.
Att tänka på
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.