LumiKin
13+

Figure Fantasy

KOMOE TECHNOLOGY|2021RPGCard

LumiScore

25

out of 100

Not recommended for unsupervised play

Upp till90min/dag

Utveckling

15/100

Begränsat

Utvecklingsvärde

Risk

30/100

MÅTTLIG

Engagemangsmönster

Obs

💸 Månadskostnad: Gratis

Föräldratips

Monitor your child's engagement with the 'Blind Box' mechanic and the overall time spent playing due to the idle nature of the game, which can encourage frequent checking for rewards.

Fördelar

Viktiga färdigheter som barnet utvecklar

Strategiskt tänkande3/5
Problemlösning2/5
Kritiskt tänkande2/5
Minne och uppmärksamhet2/5
Rumsuppfattning1/5

Utvecklingsområden

KognitivaProblemlösning, rumsuppfattning, strategiskt tänkande, kreativitet, minne och kunskapsöverföring. Väger 50% av Fördelsbetyget.
26
Sociala och emotionellaSamarbete, kommunikation, empati, känsloreglering och etiskt resonemang. Väger 30% av Fördelsbetyget.
0
MotorikHand-öga-koordination, finmotorik, reaktionstid och fysisk aktivitet. Väger 20% av Fördelsbetyget.
10
Övergripande nyttopoäng (BDS)15/100

Vad ditt barn utvecklar

Figure Fantasy offers some strategic thinking through its 3x3 grid combat system and team composition. The collection aspect can also engage players in a mild form of problem-solving to acquire desired figurines.

Risker

DopaminmanipulationVarierande belöningar, 'streaks', FOMO-händelser, 'nära-miss'-mekanismer och andra designmönster som utnyttjar belöningspsykologi.HÖG

Varierande belöningar, 'streaks', FOMO-händelser och andra mekanismer för att öka engagemanget

Press att spenderaKöp i appar, "pay-to-win"-mekanismer, förvirring kring virtuell valuta, uppmaningar att spendera pengar och reklamtryck.LÅG

Köp i appar, "pay-to-win"-element och uppmaningar att spendera pengar

Sociala riskerSociala förpliktelser, giftig tävlingskultur, interaktion med främlingar, social jämförelse och integritetsfrågor.LÅG

Sociala förpliktelser, giftig tävlingskultur, interaktion med främlingar

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)Våld, språkbruk, sexuellt innehåll och andra åldersrelaterade innehållsfaktorer. Visas separat – påverkar inte tidsrekommendationen.LÅG

Våld, språkbruk och andra innehållsfaktorer – sammanhanget beror på ålder

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Att ha koll på

The game heavily utilizes dopamine manipulation tactics such as variable rewards through 'Blind Boxes' and infinite play loops with constant resource generation. This can lead to addictive play patterns and a feeling of needing to constantly check the game for new rewards. While currently there are no microtransactions, the 'Blind Box' mechanic sets a precedent for potential future monetization that could be exploitative.

Identifierade taktiker

✓ Inga manipulativa taktiker upptäckta

Fullständiga betyg

Scored today · Methodology v1.1 · 49-dim rubric · Last updated today

BDS — Nyttopoäng

Kognitiv ×0.50 + Social ×0.30 + Motorisk ×0.20

15/100

RIS — Riskpoäng

Dopamin ×0.45 + Monetarisering ×0.30 + Social ×0.25

30/100

Grund: OkäntGranskad maj 2026

Regelefterlevnad

Klicka på en symbol för detaljer. Grå = ej utvärderad än.