
Review · Action · PlayStation 3 · Xbox 360 · PC
Flashback (2013)
Av LumiKins redaktörer
Granskad: 16 maj 2026
PlayStation 3 · Xbox 360 · PC
Renka · 2013
LumiScore
54/100
Good
Utveckling (BDS)
37
Risk (RIS)
2
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.48 | |
| B2 | Social-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
Flashback (2013) erbjuder måttliga kognitiva fördelar genom problemlösning, rumslig medvetenhet, strategiskt tänkande och kritiskt tänkande när spelare utforskar utomjordiska miljöer och hanterar ett erfarenhetsprogressionssystem. Spelet ger även stark motorisk utveckling, särskilt vad gäller hand-öga-koordination och reaktionstid, som är nödvändiga för spelets centrala 'rulla och skjuta'-spelstil.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.03 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
Den primära risken i Flashback (2013) är en måttlig nivå av våld som innefattar skjutande och 'utplånande av fientliga utomjordiska planeter.' Spelet uppvisar dock minimala risker relaterade till dopaminmanipulation, monetiseringstryck eller sociala interaktioner, eftersom det är en enspelarupplevelse utan mikrotransaktioner eller sociala funktioner.
Att tänka på
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.