Jämför detta spel
Flashback: The Quest for Identity

Recension · Action · Genesis · Commodore / Amiga · SEGA CD

Flashback: The Quest for Identity

Granskad: 16 maj 2026

Genesis · Commodore / Amiga · SEGA CD · Jaguar · 3DO · SNES · Classic Macintosh · PlayStation 4 · Nintendo Switch · iOS · Xbox One · PC

Delphine Software International · 1992

Ludograph-betyg

C

Blandat

47 /100

06010030NyttaLåg riskB 31 · R 5
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

31

Risk (RIS)

5

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

13+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.46
B2Socialt och emotionellt
0.03
B3Motorik
0.35

Flashback erbjuder en utmanande och engagerande upplevelse för spelare som gillar actionäventyrsspel med stark tonvikt på pussellösning och strategiskt tänkande. Spelets intrikata nivådesign och krävande spelupplägg främjar kritiskt tänkande och rumslig medvetenhet.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.10
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

De primära riskerna i Flashback kommer från dess måttliga våldsnivå och potentiellt frustrerande svårighetsgrad, vilket skulle kunna leda till viss mild rädsla eller skräckreaktioner hos yngre spelare. Spelet saknar också mångsidig representation och samarbetsinslag.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.67
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.33

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är Flashback: The Quest for Identity säkert för barn?

Ludograph ger Flashback: The Quest for Identity betyget 47/100, rekommenderad åldersgräns från 13 år och uppåt. Det ger verkliga fördelar men har designrisker som är värda en närmare titt.

Åldersgräns för Flashback: The Quest for Identity: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 13 år för Flashback: The Quest for Identity, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Flashback: The Quest for Identity?

Vår sessionsrekommendation för Flashback: The Quest for Identity är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Flashback: The Quest for Identity?

De primära riskerna i Flashback kommer från dess måttliga våldsnivå och potentiellt frustrerande svårighetsgrad, vilket skulle kunna leda till viss mild rädsla eller skräckreaktioner hos yngre spelare. Spelet saknar också mångsidig representation och samarbetsinslag.