
Review · Action · PC · Linux
Floors of Discomfort
Av LumiKins redaktörer
Granskad: 19 maj 2026
PC · Linux
Three Prong Productions · 2015
LumiScore
56/100
Good
Utveckling (BDS)
39
Risk (RIS)
3
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
—
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.52 | |
| B2 | Social-emotional | 0.00 | |
| B3 | Motor | 0.65 | |
Floors of Discomfort är ett utmanande rogue-lite-plattformsspel som betydligt kan utveckla kognitiva färdigheter som problemlösning, strategiskt tänkande och kritiskt tänkande genom dess procedurella generering och mångsidiga karaktärers spelstilar. Permadeath-mekaniken främjar överföring av lärande och adaptiva utmaningar, då spelare ständigt måste lära sig av misslyckanden och anpassa sina strategier. Motoriska färdigheter som hand-öga-koordination och reaktionstid aktiveras också i hög grad på grund av den snabba actionen och den precisa plattformsspelningen.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.07 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.00 | |
De primära riskerna i Floors of Discomfort är relaterade till dess innehåll, specifikt måttlig stridsvåld då spelare besegrar fiender och en slutboss. Det finns också ett minimalt inslag av rädsla eller skräck på grund av spelets titel och miljö. Spelet presenterar mycket låga risker gällande dopaminmanipulation eller monetarisering, då det saknar manipulativa engagemangsmekanismer och mikrotransaktioner.
Att tänka på
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.