Jämför detta spel
Florence

Recension · Äventyr · Nintendo Switch · iOS · PC

Florence

Granskad: 14 maj 2026

Nintendo Switch · iOS · PC · macOS · Android

Annapurna Interactive · 2018

Ludograph-betyg

D

Tveksamt

41 /100

Florence är ett avslappnat äventyrsspel som odlar empati och emotionell intelligens genom en relaterbar historia om den första kärleken.

06010030NyttaLåg riskB 26 · R 7
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

26

Risk (RIS)

7

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

9+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.42
B2Socialt och emotionellt
0.53
B3Motorik
0.35

Florence erbjuder en gripande och relaterbar utforskning av en första kärlek, som främjar empati och emotionell intelligens. Spelare engagerar sig i en berättelse som fördjupar sig i kommunikation, personlig utveckling och komplexiteten i mänskliga relationer genom interaktiva minispel och en fängslande historia. Det uppmuntrar till reflektion över egna erfarenheter och förståelse för andra.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Spelet uppvisar minimala risker. Även om det behandlar de emotionella topparna och dalarna i ett förhållande, inklusive konflikter och hjärtesorg, hanteras dessa teman med känslighet som är lämplig för ett spel med 'T'-klassificering och är utformade för att vara reflekterande snarare än upprörande. Det finns inga manipulativa designmekanismer eller monetiseringstryck.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.33
R4.2Sexuellt innehåll
0.33
R4.3Språk
0.33
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~1 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Florence säkert för barn?

Ludograph ger Florence betyget 41/100, rekommenderad åldersgräns från 9 år och uppåt. Det finns påtagliga risker som är värda att känna till innan barn får spela.

Åldersgräns för Florence: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 9 år för Florence, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning. Det är mildare än ESRB T: branschens märkning speglar innehållets intensitet, medan vår bedömning också väger in hur spelet är utformat att spelas.

Hur länge bör barn spela Florence?

Vår sessionsrekommendation för Florence är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Florence?

Spelet uppvisar minimala risker. Även om det behandlar de emotionella topparna och dalarna i ett förhållande, inklusive konflikter och hjärtesorg, hanteras dessa teman med känslighet som är lämplig för ett spel med 'T'-klassificering och är utformade för att vara reflekterande snarare än upprörande. Det finns inga manipulativa designmekanismer eller monetiseringstryck.