
Recension · Indie · Xbox Series S/X · PC · PlayStation 4
FOBIA - St. Dinfna Hotel
Granskad: 15 maj 2026
Xbox Series S/X · PC · PlayStation 4 · Xbox One
Pulsatrix Studios · 2022
Ludograph-betyg
C
Blandat
46 /100
FOBIA - St. Dinfna Hotel är ett skräckspel som utvecklar problemlösning, rumsuppfattning och kritiskt tänkande genom utmanande pussel, med risker för vuxeninnehåll.
Utveckling (BDS)
31
Risk (RIS)
12
Daglig gräns
–
Åldersrekommendation
17+
Utvecklingsfördelar
| B1 | Kognitivt | 0.44 | |
| B2 | Socialt och emotionellt | 0.17 | |
| B3 | Motorik | 0.25 | |
FOBIA - St. Dinfna Hotel erbjuder ett starkt kognitivt träningspass genom sitt fokus på miljöutforskning, överlevnad och utmanande pussel. Spelare kommer att engagera sina färdigheter inom problemlösning, kritiskt tänkande och minnesuppmärksamhet för att lösa hotellets mysterier. Den slumpmässiga naturen hos vissa pussel uppmuntrar adaptivt tänkande och överföring av lärande. De psykologiska skräckelementen kan också bidra till emotionell reglering genom att erbjuda en säker plats att konfrontera och bearbeta rädsla.
Designrisker
| R1 | Belöningslooptryck | 0.10 | |
| R2 | Monetisering | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.11 | |
De primära riskerna associerade med FOBIA - St. Dinfna Hotel härrör från dess skräckinnehåll. Den höga nivån av rädsla och skräck, kombinerat med våld och vissa potentiellt störande teman, kan vara olämpligt för yngre eller mer känsliga spelare. Även om det inte finns några uppenbara monetiseringsrisker, kan den intensiva atmosfären och fokus på överlevnad leda till viss identitets-/självvärdesrisk om spelare kämpar betydligt. Det finns också mindre integritetsrisker förknippade med alla digitala spel.
Innehåll (påverkar inte riskpoängen)
| R4.1 | Våldsnivå | 1.00 | |
| R4.2 | Sexuellt innehåll | 0.00 | |
| R4.3 | Språk | 0.33 | |
| R4.4 | Referenser till droger/alkohol | 0.33 | |
| R4.5 | Inslag av skräck och rädsla | 1.00 | |
Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.
Granskning av regelefterlevnad i designen · DSA — Bedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-K — Ännu inte bedömd·ODDS — Bedömd: uppfyller kriterierna
- DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
- GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.
- ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.
Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.