Review · Action · PlayStation 3
Folklore
Av LumiKins redaktörer
Granskad: 01 maj 2026
PlayStation 3
Japan Studio · 2007
LumiScore
67/100
Good
Utveckling (BDS)
52
Risk (RIS)
7
Daglig gräns
120min
Åldersrekommendation
13+
Developmental benefits
| B1 | Cognitive | 0.76 | |
| B2 | Social-emotional | 0.17 | |
| B3 | Motor | 0.45 | |
Folklore erbjuder en rik narrativ upplevelse som uppmuntrar spelare att engagera sig i problemlösning, strategiskt tänkande och kritisk analys när de nystar upp ett övernaturligt mysterium. Kärnmekaniken med att fånga och kombinera varelsers krafter främjar kunskapsöverföring och adaptiv utmaning. Spelets berättelse ger också möjligheter till empati när spelare gräver ner sig i de dödas minnen.
Design risks
| R1 | Dopamine pressure | 0.13 | |
| R2 | Monetization | 0.00 | |
| R3 | Social risk | 0.06 | |
Spelet innehåller måttligt våld och inslag av rädsla/skräck på grund av dess 'mardrömslika varelser' och Netherworld-miljö, i enlighet med dess ESRB T-klassificering. Även om det innehåller minimala element av dopaminmanipulation som är vanliga i RPG:er (t.ex. variabla belöningar från byte), undviker det aggressiv monetarisering eller sociala risker, eftersom det är en enspelarsupplevelse utan mikrotransaktioner eller onlinechatt.
Att tänka på
- Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.