LumiKin
Jämför detta spel
Football championship - Soccer fever and champions league of soccer stars

Review · Äventyr · iOS

Football championship - Soccer fever and champions league of soccer stars

Av LumiKins redaktörer

Granskad: 06 maj 2026

iOS

Appricot Studio · 2014

LumiScore

24/100

Avoid

Football championship är ett äventyrsspel för att öva hand-öga-koordination och problemlösning, men kan uppmuntra till tävlingsinriktad toxicitet.

Utveckling (BDS)

14

Risk (RIS)

7

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

10+

Developmental benefits

B1Cognitive
0.10
B2Social-emotional
0.07
B3Motor
0.35

Football Championship erbjuder grundläggande träning i hand-öga-koordination och reaktionstid. Spelare kan utmana sig själva att förbättra sina egna rekordresultat.

Design risks

R1Dopamine pressure
0.10
R2Monetization
0.00
R3Social risk
0.11

Spelets formulering som 'mycket beroendeframkallande' och uppmuntran att dela poäng med vänner kan främja tävlingsinriktad toxicitet och social jämförelse. Även om spelet i sig inte har någon monetarisering, kan utvecklarens begäran om goda recensioner och betyg ses som en tidig form av manipulation av yttre motivation.

Att tänka på

  • Monthly spendTypical real-money spend by engaged players: $0–0/mo.

Vanliga frågor från föräldrar

Är Football championship - Soccer fever and champions league of soccer stars säkert för barn?

LumiKin ger Football championship - Soccer fever and champions league of soccer stars en LumiScore på 24/100. Betydande risker gör det svårt att rekommendera för yngre spelare.

Hur länge bör barn spela Football championship - Soccer fever and champions league of soccer stars?

LumiKins rekommenderade speltid för Football championship - Soccer fever and champions league of soccer stars är Up to 120 min/day, anpassad efter spelets dopamin-, monetiserings- och sociala riskprofil.

Vilka är de största riskerna med Football championship - Soccer fever and champions league of soccer stars?

Spelets formulering som 'mycket beroendeframkallande' och uppmuntran att dela poäng med vänner kan främja tävlingsinriktad toxicitet och social jämförelse. Även om spelet i sig inte har någon monetarisering, kan utvecklarens begäran om goda recensioner och betyg ses som en tidig form av manipulation av yttre motivation.