Jämför detta spel
Forager

Recension · Action · Xbox One · PlayStation 4 · iOS

Forager

Granskad: 01 maj 2026

Xbox One · PlayStation 4 · iOS · Nintendo Switch · PC

Humble Bundle · 2016

Ludograph-betyg

06010030NyttaLåg riskB 52 · R 14
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

52

Risk (RIS)

14

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

7+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.84
B2Socialt och emotionellt
0.03
B3Motorik
0.45

Forager erbjuder en rik sandlådeupplevelse som uppmuntrar kreativitet, problemlösning och strategiskt tänkande genom resurshantering, hantverk och basbyggande. Dess öppna natur och varierande mekanik, inklusive utforskning, jordbruk och grottkrypning, ger gott om möjligheter för lärande och anpassning till nya utmaningar. Spelare kan utveckla rumsuppfattning, kritiskt tänkande och planeringsförmåga när de utökar sin värld och uppnår självuppsatta mål.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.30
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Medan Forager presenterar minimala risker när det gäller intäktsgenerering, social interaktion eller explicit innehåll, kan dess mycket engagerande sandlådeslinga och 'oändliga spel'-design leda till utökade spelsessioner. Spelets variabla belöningssystem för resursinsamling och slumpmässiga händelser, även om de inte är uppenbart manipulativa, bidrar till dess 'svår att lägga ifrån sig'-kvalitet. Föräldrar bör vara medvetna om skärmtid, eftersom spelets öppna natur innebär att det alltid finns fler mål att sträva efter.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.33
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~7 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Forager säkert för barn?

Ludograph ger Forager betyget 65/100, rekommenderad åldersgräns från 7 år och uppåt. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Åldersgräns för Forager: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 7 år för Forager, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Forager?

Vår sessionsrekommendation för Forager är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Forager?

Medan Forager presenterar minimala risker när det gäller intäktsgenerering, social interaktion eller explicit innehåll, kan dess mycket engagerande sandlådeslinga och 'oändliga spel'-design leda till utökade spelsessioner. Spelets variabla belöningssystem för resursinsamling och slumpmässiga händelser, även om de inte är uppenbart manipulativa, bidrar till dess 'svår att lägga ifrån sig'-kvalitet.