Jämför detta spel
Game untuk Anak TK (Tebak- Tebakan) #KKNTEMATIKUNSOED

Recension · Lärorikt · PC · macOS · Linux

Game untuk Anak TK (Tebak- Tebakan) #KKNTEMATIKUNSOED

Granskad: 10 maj 2026

PC · macOS · Linux

bravoohs · 2020

Ludograph-betyg

D

Tveksamt

40 /100

Game untuk Anak TK (Tebak- Tebakan) #KKNTEMATIKUNSOED är ett pedagogiskt spel för små barn som stödjer utveckling av läsning, problemlösning och minne.

06010030NyttaLåg riskB 25 · R 0
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

25

Risk (RIS)

0

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.46
B2Socialt och emotionellt
0.00
B3Motorik
0.10

Detta spel fokuserar på tidig barndomsutbildning och erbjuder aktiviteter som främjar läs-, matematik- och minnesfärdigheter i ett enkelt och tillgängligt format. Det är särskilt starkt när det gäller att utveckla språkkunskaper genom sin 'gissa ordet'-mekanik. Den adaptiva utmaningen säkerställer att barn ständigt är engagerade på en lämplig inlärningsnivå.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Spelet uppvisar minimala risker, eftersom det saknar social interaktion, monetisering och något oroväckande innehåll. Dess primära begränsning är en brist på djup inom vissa kognitiva områden, såsom strategiskt tänkande och komplex problemlösning, och inga möjligheter till socioemotionell utveckling.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är Game untuk Anak TK (Tebak- Tebakan) #KKNTEMATIKUNSOED säkert för barn?

Ludograph ger Game untuk Anak TK (Tebak- Tebakan) #KKNTEMATIKUNSOED betyget 40/100. Det finns påtagliga risker som är värda att känna till innan barn får spela.

Hur länge bör barn spela Game untuk Anak TK (Tebak- Tebakan) #KKNTEMATIKUNSOED?

Vår sessionsrekommendation för Game untuk Anak TK (Tebak- Tebakan) #KKNTEMATIKUNSOED är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Game untuk Anak TK (Tebak- Tebakan) #KKNTEMATIKUNSOED?

Spelet uppvisar minimala risker, eftersom det saknar social interaktion, monetisering och något oroväckande innehåll. Dess primära begränsning är en brist på djup inom vissa kognitiva områden, såsom strategiskt tänkande och komplex problemlösning, och inga möjligheter till socioemotionell utveckling.