Jämför detta spel
GameJam Sud Pixel Proto

Recension · Lärorikt · PC

GameJam Sud Pixel Proto

Granskad: 12 maj 2026

PC

Raphaelanahory · 2020

Ludograph-betyg

06010030NyttaLåg riskB 44 · R 0
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

44

Risk (RIS)

0

Daglig gräns

120min

Åldersrekommendation

7+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.58
B2Socialt och emotionellt
0.43
B3Motorik
0.10

GameJam Sud Pixel Proto är ett visuellt roman- och undersökningsspel för en spelare som utmanar gymnasieelever med ett fängslande mysterium. Spelare kommer att engagera sina problemlösnings-, strategiska tänkande- och kritiska tänkande-färdigheter när de samlar ledtrådar och drar slutsatsen om sanningen bakom Alexs försvinnande. Berättelsen uppmuntrar empati och etiskt resonemang genom att utforska komplexa sociala dynamiker och karaktärsmotivationer i en gymnasieomgivning. Den främjar också stark läs- och språkförståelse, vilket är avgörande för att följa den intrikata handlingen.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.00
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.00

Spelet medför minimala risker. Innehållsriskerna är milda och involverar ett gräl på gymnasiet och ett försvinnande som skapar viss spänning. Det finns inga monetära påtryckningar, belöningsloopmekanismer eller betydande sociala risker som främlingschatt eller konkurrenstoxicitet. Spelets berättelse involverar socialt drama, men det presenteras på ett sätt som uppmuntrar till eftertänksamt engagemang snarare än att främja negativa sociala beteenden.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.33
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.33
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.33

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Vanliga frågor från föräldrar

Är GameJam Sud Pixel Proto säkert för barn?

Ludograph ger GameJam Sud Pixel Proto betyget 61/100, rekommenderad åldersgräns från 7 år och uppåt. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Åldersgräns för GameJam Sud Pixel Proto: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 7 år för GameJam Sud Pixel Proto, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela GameJam Sud Pixel Proto?

Vår sessionsrekommendation för GameJam Sud Pixel Proto är upp till 120 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med GameJam Sud Pixel Proto?

Spelet medför minimala risker. Innehållsriskerna är milda och involverar ett gräl på gymnasiet och ett försvinnande som skapar viss spänning. Det finns inga monetära påtryckningar, belöningsloopmekanismer eller betydande sociala risker som främlingschatt eller konkurrenstoxicitet. Spelets berättelse involverar socialt drama, men det presenteras på ett sätt som uppmuntrar till eftertänksamt engagem