Jämför detta spel
Get Even

Recension · Action · PC · PlayStation 4 · Xbox One

Get Even

Granskad: 16 maj 2026

PC · PlayStation 4 · Xbox One

BANDAI NAMCO Entertainment America · 2017

Ludograph-betyg

06010030NyttaLåg riskB 44 · R 10
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

44

Risk (RIS)

10

Daglig gräns

Åldersrekommendation

17+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.54
B2Socialt och emotionellt
0.27
B3Motorik
0.45

Get Even erbjuder en komplex berättelse som uppmuntrar till kritiskt tänkande, minne och emotionell reglering när spelarna sätter ihop en fragmenterad historia. Den unika 'Pandora'-hörlursmekaniken främjar rumslig medvetenhet och problemlösning genom utforskning av minnen.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.17
R2Monetisering
0.00
R3Social risk
0.11

Spelet innehåller moget innehåll som inkluderar våld, starkt språk och störande bilder, vilket gör det olämpligt för yngre spelare. De intensiva psykologiska aspekterna och de moraliska dilemman kan, trots att de är stimulerande för vissa, vara oroande för andra. Spelets berättelse kan också uppfattas som känslomässigt manipulativ på grund av karaktären i protagonistens resa.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
1.00
R4.2Sexuellt innehåll
0.33
R4.3Språk
1.00
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.33
R4.5Inslag av skräck och rädsla
1.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSABedömd: uppfyller kriterierna·GDPR-KÄnnu inte bedömd·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.: Estimated from review data. No dark pattern or child-targeting concerns found.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~3 hGranskadmaj 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Get Even säkert för barn?

Ludograph ger Get Even betyget 59/100, rekommenderad åldersgräns från 17 år och uppåt. Det erbjuder gedigna fördelar men behöver föräldravägledning kring riskerna.

Åldersgräns för Get Even: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 17 år för Get Even, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Get Even?

Vi publicerar ingen daglig speltidsrekommendation för Get Even: spelets designrisker ligger i vårt högsta riskband, där enbart en tidsgräns inte hanterar riskerna. För barn föreslår vi hellre ett alternativ.

Vilka är de största riskerna med Get Even?

Spelet innehåller moget innehåll som inkluderar våld, starkt språk och störande bilder, vilket gör det olämpligt för yngre spelare. De intensiva psykologiska aspekterna och de moraliska dilemman kan, trots att de är stimulerande för vissa, vara oroande för andra. Spelets berättelse kan också uppfattas som känslomässigt manipulativ på grund av karaktären i protagonistens resa.