Jämför detta spel
Gigantic

Recension · Action · Xbox One · PC

Gigantic

Granskad: 30 apr. 2026

Xbox One · PC

Motiga · 2017

Ludograph-betyg

A

Rekommenderas

68 /100

06010030NyttaLåg riskB 77 · R 39
Ludograph-avläsningen, ritad från de publicerade delpoängen för nytta och risk.

Utveckling (BDS)

77

Risk (RIS)

39

Daglig gräns

90min

Åldersrekommendation

13+

Utvecklingsfördelar

B1Kognitivt
0.84
B2Socialt och emotionellt
0.67
B3Motorik
0.75

Gigantic är ett lagbaserat MOBA som främjar strategiskt tänkande, problemlösning och lagarbete. Spelare måste koordinera med sina allierade, anpassa sig till dynamiska situationer och bemästra olika hjältar för att uppnå seger. Spelet erbjuder engagerande tävlingsinriktat spel och möjligheter till skicklighetsutveckling.

Designrisker

R1Belöningslooptryck
0.40
R2Monetisering
0.29
R3Social risk
0.50

Som ett tävlingsinriktat onlinespel medför Gigantic risker för tävlingsinriktad toxicitet och social jämförelse. Förekomsten av mikrotransaktioner för kosmetiska föremål kan leda till köptryck. Även om matcher har tydliga stoppunkter, kan den engagerande naturen hos MOBA-spel och den lagbaserade skyldigheten göra det svårt att ta pauser.

Innehåll (påverkar inte riskpoängen)

R4.1Våldsnivå
0.67
R4.2Sexuellt innehåll
0.00
R4.3Språk
0.33
R4.4Referenser till droger/alkohol
0.00
R4.5Inslag av skräck och rädsla
0.00

Risker med innehåll visas separat och påverkar inte speltidsrekommendationen.

Att tänka på

  • MånadskostnadSå mycket lägger engagerade spelare vanligtvis i riktiga pengar: 0–20 USD i månaden.

Granskning av regelefterlevnad i designen · DSAÄnnu inte bedömd·GDPR-KBedömd: uppfyller kriterierna·ODDSBedömd: uppfyller kriterierna

  • DSA:Vad Ludograph kontrollerar: om spelets design ger minderåriga den transparens som Digital Services Act förväntar sig – tydliga villkor, ärliga standardinställningar och synliga vägar för anmälan.
  • GDPR-K:Vad Ludograph kontrollerar: om ålderskontroll och samtyckesflöden är utformade för barn under 16 år, i andan av GDPR artikel 8.: Estimated from review data. No privacy or child-targeting concerns found.
  • ODDS:Vad Ludograph kontrollerar: om sannolikheterna för betalda slumpmässiga belöningar redovisas, som krävs i Kina, Japan och Sydkorea.: Estimated from review data. No paid random-reward mechanics found, so drop-rate disclosure requirements do not apply.

Återspeglar Ludographs bedömning av spelets designpraxis utifrån varje ramverks kriterier – inte ett rättsligt avgörande om efterlevnad.

Genomsnittlig speltid~1 hGranskadapr. 2026Rapportera ett datafel →Så beräknas poängen →

Vanliga frågor från föräldrar

Är Gigantic säkert för barn?

Ludograph ger Gigantic betyget 68/100, rekommenderad åldersgräns från 13 år och uppåt. Det får höga betyg på utvecklingsfördelar med hanterbara risker.

Åldersgräns för Gigantic: vilken ålder rekommenderas?

Ludographs rubrik rekommenderar en åldersgräns från 13 år för Gigantic, baserat på fördelar, risker och innehållsgranskning.

Hur länge bör barn spela Gigantic?

Vår sessionsrekommendation för Gigantic är upp till 90 minuter per dag. Den utgår från spelets egen struktur (naturliga stoppunkter, belöningsloopdesign, intäktstryck och social dynamik), inte från en universell skärmtidsdos.

Sessionsrekommendationer är designbaserade tumregler. Forskningsstödet för att koppla specifika dagliga speltider till barns mående är begränsat, och sammanhanget betyder lika mycket som tiden; se detta som en utgångspunkt för familjens regler, inte som en klinisk gräns.

Vilka är de största riskerna med Gigantic?

Som ett tävlingsinriktat onlinespel medför Gigantic risker för tävlingsinriktad toxicitet och social jämförelse. Förekomsten av mikrotransaktioner för kosmetiska föremål kan leda till köptryck. Även om matcher har tydliga stoppunkter, kan den engagerande naturen hos MOBA-spel och den lagbaserade skyldigheten göra det svårt att ta pauser.